Vyukový program pro demonstraci metod texturování 3D objektů
but.committee | cs | |
but.defence | cs | |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Kršek, Přemysl | cs |
dc.contributor.author | Kukla, Michal | cs |
dc.contributor.referee | Španěl, Michal | cs |
dc.date.accessioned | 2019-06-14T10:35:40Z | |
dc.date.available | 2019-06-14T10:35:40Z | |
dc.date.created | 2008 | cs |
dc.description.abstract | Práca sa zaoberá vývojom aplikácie pre demonštrovanie metód texturovania 3D objektov. Práca obsahuje teoreticky rozobrané jednotlivé metódy textúrovania, ktoré tvoria základ pre návrh obsahu demonštrácie. Požiadavky na aplikáciu sú analyzované a aplikované pre vytvorenie návrhu aplikácie. Postupy pri implementácii jednotlivých metód textúrovania a popis ovládacích prvkov aplikácie sú popísané v závere práce. Program môže slúžiť ako demonštračný pri výučbe alebo tiež ako študijný materiál pre žiakov. | cs |
dc.description.abstract | This work is focused on developing an application for demonstration methods of 3D objects texturing. Work contains theoretical description of particular texturing methods which create base for designing subject of demonstration. Application requirements are analysed and applied to create aplication design. Aproaches used in implementing particular texturing methods and description of application controls are discussed in final part. Application can be used as demonstration tool in lectures or as study material for learners. | en |
dc.description.mark | B | cs |
dc.identifier.citation | KUKLA, M. Vyukový program pro demonstraci metod texturování 3D objektů [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2008. | cs |
dc.identifier.other | 25065 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/55395 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | metódy textúrovania | cs |
dc.subject | 3D objekt | cs |
dc.subject | výukový počítačový program | cs |
dc.subject | OpenSceneGraph | cs |
dc.subject | texturing methods | en |
dc.subject | 3D object | en |
dc.subject | education computer program | en |
dc.subject | OpenSceneGraph | en |
dc.title | Vyukový program pro demonstraci metod texturování 3D objektů | cs |
dc.title.alternative | Education Computer Program for Demonstration Methods of 3D Objects Texturing | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2008-02-14 | cs |
dcterms.modified | 2020-05-09-23:40:08 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 25065 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2020.05.10 02:10:20 | en |
sync.item.modts | 2020.05.10 01:30:21 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |