Vyukový program pro demonstraci metod texturování 3D objektů

Loading...
Thumbnail Image

Date

Authors

Kukla, Michal

Mark

B

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií

ORCID

Abstract

Práca sa zaoberá vývojom aplikácie pre demonštrovanie metód texturovania 3D objektov. Práca obsahuje teoreticky rozobrané jednotlivé metódy textúrovania, ktoré tvoria základ pre návrh obsahu demonštrácie. Požiadavky na aplikáciu sú analyzované a aplikované pre vytvorenie návrhu aplikácie. Postupy pri implementácii jednotlivých metód textúrovania a popis ovládacích prvkov aplikácie sú popísané v závere práce. Program môže slúžiť ako demonštračný  pri výučbe alebo tiež ako študijný materiál pre žiakov.
This work is focused on developing an application for demonstration methods of 3D objects texturing. Work contains theoretical description of particular texturing methods which create base for designing subject of demonstration. Application requirements are analysed and applied to create aplication design. Aproaches used in implementing particular texturing methods and description of application controls are discussed in final part. Application can be used as demonstration tool in lectures or as study material for learners.

Description

Citation

KUKLA, M. Vyukový program pro demonstraci metod texturování 3D objektů [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. .

Document type

Document version

Date of access to the full text

Language of document

cs

Study field

Informační technologie

Comittee

Date of acceptance

Defence

Result of defence

práce byla úspěšně obhájena

DOI

Collections

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By

Citace PRO