3D Hra v Unity s využitím analýzy hudby
but.committee | prof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (předseda) doc. Dr. Ing. Dušan Kolář (místopředseda) doc. Ing. Jiří Jaroš, Ph.D. (člen) Ing. Filip Orság, Ph.D. (člen) doc. Ing. Michal Španěl, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm dostatečně (E) . Otázky u obhajoby: V zadání je uvedeno použití algoritmů pro analýzu hudby. Popište a ukažte v kódu (na obrázcích), kde, co a jak jste použil pro analýzu hudby. Nechci abyste popsal funkci FFT a BeatDetect, ale použití výsledků těchto funkcí ve hře. Proč jste si vybral a přidal CRT efekt? Nezkazí to ještě víc přehlednost hry? Stejná otázka je k efektu sluneční bouře. Jak hra vypadá bez těchto efektů, můžete poskytnout video? Proč jste si nepohrál jinak s perspektivní projekcí? To jste doopravdy spokojen s tímto ovládáním, kdy letadlo skoro nejde vidět? Proč letadlo nereaguje na kliknutí myši a vysílá střely pořád ve stejné periodě? Problém s portabilitou? Co se stalo s plakátem/videem? Bude připraveno k obhajobě? | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Milet, Tomáš | cs |
dc.contributor.author | Majcher, Marek | cs |
dc.contributor.referee | Lysek, Tomáš | cs |
dc.date.created | 2016 | cs |
dc.description.abstract | Bakalářská práce se zabýva metodami analýzy zvukových signálů, enginem Unity a procedurálním generováním grafiky. Cílem práce bylo vytvoření funkční hry, která by demonstrovala analýzu hudby na vhodném způsobu procedurálního generování grafiky. Důležitým grafickým médiem, které se spolupodílí na výsledném grafickém efektu, jsou různé grafické shadery, které dotváří výsledný audiovisuální efekt a dělají vzhled příjemný pro hráče. | cs |
dc.description.abstract | This bachelor thesis deals with various methods of analysis of sound signals, Unity engine and procedural generation of graphics. The main goal was to create a working game that would demonstrate music analysis in an appropriate way using procedural generation of graphics. Important graphical medium, that collaborates on final graphical effect, are various graphic shaders that mold final audiovisual effect thus making it interesting for the player. | en |
dc.description.mark | E | cs |
dc.identifier.citation | MAJCHER, M. 3D Hra v Unity s využitím analýzy hudby [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2016. | cs |
dc.identifier.other | 96518 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/62245 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | Unity engine | cs |
dc.subject | analýza zvuku | cs |
dc.subject | shader | cs |
dc.subject | vizuální efekty | cs |
dc.subject | procedurální generovíní | cs |
dc.subject | Unity engine | en |
dc.subject | sound analysis | en |
dc.subject | shader | en |
dc.subject | visual effects | en |
dc.subject | procedural generation | en |
dc.title | 3D Hra v Unity s využitím analýzy hudby | cs |
dc.title.alternative | 3D Game in Unity with Music Analysis | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2016-06-13 | cs |
dcterms.modified | 2020-05-10-16:12:39 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 96518 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.18 18:58:25 | en |
sync.item.modts | 2025.01.15 16:56:02 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |
Files
Original bundle
1 - 4 of 4
Loading...
- Name:
- final-thesis.pdf
- Size:
- 1.37 MB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- final-thesis.pdf
Loading...
- Name:
- Posudek-Vedouci prace-18825_v.pdf
- Size:
- 85.41 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek-Vedouci prace-18825_v.pdf
Loading...
- Name:
- Posudek-Oponent prace-18825_o.pdf
- Size:
- 89.67 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek-Oponent prace-18825_o.pdf
Loading...
- Name:
- review_96518.html
- Size:
- 1.43 KB
- Format:
- Hypertext Markup Language
- Description:
- file review_96518.html