Počítačová hra s prvky umělé inteligence

but.committeedoc. Dr. Ing. Jan Černocký (předseda) prof. Ing. Lukáš Sekanina, Ph.D. (místopředseda) doc. Ing. Radek Burget, Ph.D. (člen) doc. Mgr. Adam Rogalewicz, Ph.D. (člen) doc. Ing. František Zbořil, Ph.D. (člen)cs
but.defenceStudent nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se pak seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm D. Otázky u obhajoby: Váš algoritmus umělé inteligence má relativně vysoké nároky na hardware. Uveďte možnosti snížení těchto nároků. Diskutujte možnost paralelizace výpočtů. V kapitole 4 uvádíte, že knihovna Qt pracuje na principu obsluhy událostí (jako ostatně takřka všechny knihovny používané pro tvorbu GUI). Z textu mi není jasné, jakou výhodu přinášejí signály a sloty, které v textu popisujete. Porovnejte přístupy založené na událostech a signálech.cs
but.jazykčeština (Czech)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorRogalewicz, Adamcs
dc.contributor.authorSerédi, Silvestercs
dc.contributor.refereeLetko, Zdeněkcs
dc.date.accessioned2018-10-21T21:41:42Z
dc.date.available2018-10-21T21:41:42Z
dc.date.created2010cs
dc.description.abstractBakalářská práce se zabývá problematikou umělé inteligence v počítačové hře. V práci je uveden návrh dvourozměrné počítačové hry pro dva hráče, kde jednoho z nich může řídit počítač. Hlavní úlohou bylo vytvoření hry s jednoduchým uživatelským rozhraním, se zaměřením na umělou inteligenci soupeře.cs
dc.description.abstractThis Bachelor's thesis is focused on artificial intelligence in computer games. It introduces the design of a two-dimensional computer game for two players of which one can be computer-controlled. The main task was the creation of a game with a simple user interface with focus on the opponent's artificial intelligence.en
dc.description.markDcs
dc.identifier.citationSERÉDI, S. Počítačová hra s prvky umělé inteligence [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2010.cs
dc.identifier.other34770cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/55916
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectPočítačová hracs
dc.subjectumělá inteligencecs
dc.subjectMiniMaxcs
dc.subjectherní smyčkacs
dc.subjectQtcs
dc.subjectGUIcs
dc.subjectC++cs
dc.subjectOpenGLcs
dc.subjectComputer gameen
dc.subjectartificial intelligenceen
dc.subjectMiniMaxen
dc.subjectgame loopen
dc.subjectQten
dc.subjectGUIen
dc.subjectC++en
dc.subjectOpenGLen
dc.titlePočítačová hra s prvky umělé inteligencecs
dc.title.alternativeComputer Game Based on Artificial Inteligenceen
dc.typeTextcs
dc.type.driverbachelorThesisen
dc.type.evskpbakalářská prácecs
dcterms.dateAccepted2010-06-16cs
dcterms.modified2020-05-09-23:41:55cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid34770en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2021.11.12 17:01:54en
sync.item.modts2021.11.12 16:15:49en
thesis.disciplineInformační technologiecs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav inteligentních systémůcs
thesis.levelBakalářskýcs
thesis.nameBc.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 2 of 2
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
709.85 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_34770.html
Size:
1.44 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
review_34770.html
Collections