Vizualizace stínů v počítačové grafice
| but.committee | doc. Ing. Vítězslav Beran, Ph.D. (předseda) Ing. Radek Hranický, Ph.D. (člen) doc. Ing. Tomáš Martínek, Ph.D. (člen) Ing. Petr Veigend, Ph.D. (člen) Ing. Filip Orság, Ph.D. (člen) | cs |
| but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm A. | cs |
| but.jazyk | angličtina (English) | |
| but.program | Informační technologie | cs |
| but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
| dc.contributor.advisor | Pečiva, Jan | en |
| dc.contributor.author | Vorobev, Fedor | en |
| dc.contributor.referee | Milet, Tomáš | en |
| dc.date.created | 2025 | cs |
| dc.description.abstract | Tato práce se zabývá studiem a implementací existujících technik renderování stínů v reálném čase pro všesměrová světla. Konečným výsledkem této práce je demonstrační aplikace využívající API Vulkan, která umožňuje experimentovat s několika existujícími technikami pro zobrazovaní stínů, konkrétně všesměrové shadow mapy a stínová tělesa. Implementované techniky jsou porovnané z hlediska vizuální kvality a výkonu. | en |
| dc.description.abstract | This thesis deals with the study and implementation of existing real-time shadow-rendering techniques for omnidirectional lights. The final result of this thesis is a demonstrational Vulkan application showcasing several shadowing techniques, specifically cube shadow mapping and stencil shadow volumes. Implemented techniques are compared on the basis of visual quality and performance. | cs |
| dc.description.mark | A | cs |
| dc.identifier.citation | VOROBEV, F. Vizualizace stínů v počítačové grafice [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2025. | cs |
| dc.identifier.other | 164791 | cs |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/254577 | |
| dc.language.iso | en | cs |
| dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
| dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
| dc.subject | stíny | en |
| dc.subject | stínování | en |
| dc.subject | mapování stínů | en |
| dc.subject | shadow mapy | en |
| dc.subject | stínová tělesa | en |
| dc.subject | stencil stíny | en |
| dc.subject | stencil buffer | en |
| dc.subject | grafika | en |
| dc.subject | 3D renderování | en |
| dc.subject | C++ | en |
| dc.subject | Vulkan | en |
| dc.subject | shadows | cs |
| dc.subject | shadowing | cs |
| dc.subject | shadow mapping | cs |
| dc.subject | shadow maps | cs |
| dc.subject | shadow volumes | cs |
| dc.subject | stencil shadows | cs |
| dc.subject | stencil buffer | cs |
| dc.subject | graphics | cs |
| dc.subject | 3D rendering | cs |
| dc.subject | C++ | cs |
| dc.subject | Vulkan | cs |
| dc.title | Vizualizace stínů v počítačové grafice | en |
| dc.title.alternative | Shadow Visualization in Computer Graphics | cs |
| dc.type | Text | cs |
| dc.type.driver | bachelorThesis | en |
| dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
| dcterms.dateAccepted | 2025-06-20 | cs |
| dcterms.modified | 2025-06-20-16:33:03 | cs |
| eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
| sync.item.dbid | 164791 | en |
| sync.item.dbtype | ZP | en |
| sync.item.insts | 2025.08.27 00:02:02 | en |
| sync.item.modts | 2025.08.26 20:19:50 | en |
| thesis.discipline | Informační technologie | cs |
| thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
| thesis.level | Bakalářský | cs |
| thesis.name | Bc. | cs |
