Scrabble pro mobilní telefony

but.jazykčeština (Czech)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorSchönecker, Rudolfcs
dc.contributor.authorKaněčka, Ondřejcs
dc.contributor.refereeKunc, Michaelcs
dc.date.createdcs
dc.description.abstractPráce zkoumá možnosti vyhledávacích algoritmů a slovníkových datových struktur na platformách s omezeným výpočetním výkonem a dostupnou pamětí (typicky jde o mobilní telefony) a ukazuje jejich výhody a nevýhody v souvislosti s touto platformou. Konkrétně se zabývá jejich uplatněním ve známé stolní hře SCRABBLE. Používá Appel-Jacobsonův vyhledávací algoritmus na hledání možných tahů. Algoritmus má k dispozici slovník se všemi slovy, který je uložen v tzv. struktuře DAWG, která umožňuje slova rychle vyhledávat a současně zajišťuje kompresi obsažených slov, takže je velikost slovníku v paměti vzhledem k cílové platformě dostatečně malá. Výsledná Java aplikace pro mobilní telefon (MIDP 2.0) přidává grafické rozhraní a ovládání hry a umožňuje tak hraní hry SCRABBLE jak proti umělé inteligenci, tak proti jinému člověku.cs
dc.description.abstractThis paper deals with an usage of searching algorithms and lexical data structures for platforms with limited computing power and accessible memory (celluar phones and similar) in SCRABBLE brand crossword game. There are also shown its advantages and disadvantages on this platform. The Appel-Jacobson searching algorithm is used to search possible moves. The lexicon with all words is available for this algorithm. It's stored in Directed Acyclic Word Graph (DAWG), which provides fast data searching and data compression too, so the size of the lexicon is comparatively small considering the target platform. The final Java application for celluar phones (MIDP 2.0) adds graphical interface and game control so it provides playing SCRABBLE brand crossword game against artificial intelligence or against human.en
dc.description.markCcs
dc.identifier.citationKANĚČKA, O. Scrabble pro mobilní telefony [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. .cs
dc.identifier.other24957cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/55489
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectScrabblecs
dc.subjectUniverzální slovníková strukturacs
dc.subjectUSScs
dc.subjectDAWGcs
dc.subjectAppel-Jacobsonův algoritmuscs
dc.subjectprohledávání stavového prostorucs
dc.subjectUmělá inteligencecs
dc.subjectHerní heuristikycs
dc.subjectScrabbleen
dc.subjectTrieen
dc.subjectDirected Acyclic Word Graphen
dc.subjectDAWGen
dc.subjectAppel-Jacobson algorithmen
dc.subjectBacktracking gamesen
dc.subjectArtificial intelligenceen
dc.subjectGame heuristicsen
dc.titleScrabble pro mobilní telefonycs
dc.title.alternativeScrabble for Mobil Phonesen
dc.typeTextcs
dc.type.driverbachelorThesisen
dc.type.evskpbakalářská prácecs
dcterms.modified2020-05-09-23:39:54cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid24957en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2025.03.19 16:49:34en
sync.item.modts2025.01.15 18:56:09en
thesis.disciplineInformační technologiecs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav informačních systémůcs
thesis.levelBakalářskýcs
thesis.nameBc.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 2 of 2
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
359.28 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
file final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_24957.html
Size:
1.42 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
file review_24957.html
Collections