Realistické zobrazování pomocí radiozity
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Herout, Adam | cs |
dc.contributor.author | Janoušek, Jiří | cs |
dc.contributor.referee | Kršek, Přemysl | cs |
dc.date.created | cs | |
dc.description.abstract | Tato práce se zabývá jednou z globálních zobrazovacích metod - radiozitou. Je zde zpracována podstata metody, uvedeny základní rovnice a vztahy. Dále je zde přehled možných řešení této metody v praxi a popis konkrétní implementace založené na využití grafické karty a OpenGL. Práce si klade za cíl popsat stručně, jasně a srozumitelně základní problémy a přístupy při implementaci radiozity. | cs |
dc.description.abstract | This thesis deals with one of the global illumination algorithms - the radiosity algorithm. There are handled fundamentals of the radiosity algorithm including basic equations and relations. You can see review of possible solutions of this method in use and description of the implementation based on video card and OpenGL rendering. The thesis tries to explain main problems and attitudes to implementation of radiosity briefly, clearly and comprehensibly. | en |
dc.description.mark | C | cs |
dc.identifier.citation | JANOUŠEK, J. Realistické zobrazování pomocí radiozity [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. . | cs |
dc.identifier.other | 15256 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/54058 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | Globální zobrazovací metody | cs |
dc.subject | Radiozita | cs |
dc.subject | Implementace Radiozity | cs |
dc.subject | Global illumination algorithms | en |
dc.subject | Radiosity | en |
dc.subject | Implementation of Radiosity | en |
dc.title | Realistické zobrazování pomocí radiozity | cs |
dc.title.alternative | Realistic Rendering Using Radiosity | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | masterThesis | en |
dc.type.evskp | diplomová práce | cs |
dcterms.modified | 2020-05-09-23:39:52 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 15256 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.26 14:43:56 | en |
sync.item.modts | 2025.01.15 16:01:23 | en |
thesis.discipline | Počítačová grafika a multimédia | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Inženýrský | cs |
thesis.name | Ing. | cs |