Odhad geometrie místnosti pomocí Kinectu
but.committee | prof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (předseda) doc. Ing. Jiří Kunovský, CSc. (místopředseda) doc. Ing. Jiří Jaroš, Ph.D. (člen) RNDr. Marek Rychlý, Ph.D. (člen) doc. Ing. Michal Španěl, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně částečně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm D. Otázky u obhajoby: Uveďte príklady praktického využitia vašej aplikácie (mimo mnou uvedených). Aké požiadavky na vlastnosti a funkčnosť systému z týchto aplikácií vyplývajú? Ktoré z nich váš systém spĺňa a ktoré by bolo potrebné dodať? Ako by bolo možné kvalitatívne a kvantitatívne vyhodnotiť váš systém s ohľadom na tieto požiadavky? Používal niekto okrem vás vytvorenú aplikáciu? Ako ju hodnotil? | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Španěl, Michal | cs |
dc.contributor.author | Zemek, Martin | cs |
dc.contributor.referee | Veľas, Martin | cs |
dc.date.created | 2016 | cs |
dc.description.abstract | Tato práce se zabývá nalezením významných rovinných ploch v mračně bodů a jejich převodem na polygony, což je důležitý krok pro odhad geometrie místnosti. Vstupem je mračno bodů, které bylo získáno pomocí senzoru Kinect v2. Součástí práce je program, který dokáže zachytit jeden snímek z Kinectu. Pro detailnější mračna bodů je potřeba použít některý z externích programů, které jsou zmíněny dále v této práci. Pro detekci rovin je použit algoritmus RANSAC. Roviny se pomocí algoritmu extrakce Euklidovského shlukování rozdělí na menší plochy. Tyto plochy se následně pomocí konvexní nebo konkávní obálky převedou na polygony. Výsledná aplikace je schopná zpracovat jak jeden snímek nebo větší mračno získané registrací dílčích snímků a detekovat hlavní i vedlejší roviny. Pro největší rovinu dokáže nachystat body k vytvoření textury a vypsat rozměry do příkazové řádky. | cs |
dc.description.abstract | This thesis is about finding significant planar surfaces in point cloud and their conversion to polygons. Which is important step for making a 3D model of a room. Input is point cloud, which was recorded by Kinect v2 sensor. Tool for capturing one snapshot from Kinect is included in this thesis. For recording more detailed point cloud is needed external program. Some of the programs are mentioned further in this thesis. For plane detection is used RANSAC. Inliers are divided using Euclidean Cluster Extraction. These clusters are converted to polygon using convex or concave hull. Application is capable of working with one snapshot or bigger point cloud assembled by registration of particular snapshots and detect primary and secondary planar surfaces. For the largest plane points can be prepared for creation of a texture and dimensions of this plan can be printed in CLI. | en |
dc.description.mark | D | cs |
dc.identifier.citation | ZEMEK, M. Odhad geometrie místnosti pomocí Kinectu [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2016. | cs |
dc.identifier.other | 96575 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/62094 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | mračno bodů | cs |
dc.subject | detekce roviny | cs |
dc.subject | počítačové vidění | cs |
dc.subject | PCL | cs |
dc.subject | Kinect v2 | cs |
dc.subject | Kinect Fusion | cs |
dc.subject | point cloud | en |
dc.subject | plane detection | en |
dc.subject | computer vision | en |
dc.subject | PCL | en |
dc.subject | Kinect v2 | en |
dc.subject | Kinect Fusion | en |
dc.title | Odhad geometrie místnosti pomocí Kinectu | cs |
dc.title.alternative | 3D Model of a Room Using Kinect | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2016-06-14 | cs |
dcterms.modified | 2020-05-10-16:12:43 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 96575 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.18 18:55:59 | en |
sync.item.modts | 2025.01.15 21:43:37 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |
Files
Original bundle
1 - 4 of 4
Loading...
- Name:
- final-thesis.pdf
- Size:
- 5.06 MB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- final-thesis.pdf
Loading...
- Name:
- Posudek-Vedouci prace-18860_v.pdf
- Size:
- 85.91 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek-Vedouci prace-18860_v.pdf
Loading...
- Name:
- Posudek-Oponent prace-18860_o.pdf
- Size:
- 88.68 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek-Oponent prace-18860_o.pdf
Loading...
- Name:
- review_96575.html
- Size:
- 1.43 KB
- Format:
- Hypertext Markup Language
- Description:
- file review_96575.html