Procedurálně generovaná krajina ve fragment shaderu

but.committeeprof. Dr. Ing. Pavel Zemčík, dr. h. c. (předseda) doc. Ing. Peter Chudý, Ph.D., MBA (místopředseda) Ing. David Bařina, Ph.D. (člen) doc. RNDr. Milan Češka, Ph.D. (člen) Ing. František Grézl, Ph.D. (člen) Ing. Tomáš Milet, Ph.D. (člen)cs
but.defenceStudent nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázku oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm B. Otázky u obhajoby: V tabulce 4.1 tvrdíte, že levá strana má větší divergenci vláken než pravá. Já to v tom nevidím. Zdůvodněte to a odměřte. Jak byly voleny parametry pro generování? Jak byl generován pohyb slunce v ukázce?cs
but.jazykslovenština (Slovak)
but.programInformační technologie a umělá inteligencecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorChlubna, Tomášsk
dc.contributor.authorLeitner, Denissk
dc.contributor.refereeMilet, Tomášsk
dc.date.created2022cs
dc.description.abstractTáto práca je zameraná na vykresľovanie procedurálne generovanej krajiny bez použitia vstupnej geometrie a textúr. Sú v nej popísané techniky používané na realistické vykresľovanie a generovanie prírodných scenérií, ktoré zahŕňajú generovanie terénu a realistické vykresľovanie atmosféry a oblačnosti. Práca ďalej popisuje vykresľovanie terénu a tieňov pomocou raymarchingu, rovnako ako aj realistické osvetlenie terénu s aproximáciou ambientného a nepriameho osvetlenia.sk
dc.description.abstractThis thesis deals with rendering of procedurally generated landscape without the use of input geometry or textures. It describes techniques for generation and realistic rendering of natural outdoor scenes. These techniques include terrain generation and realistic atmosphere and cloud rendering. Thesis also describes the use of raymarching for terrain and shadow rendering and realistic lighting for terrain which includes ambient and indirect light approximation.en
dc.description.markBcs
dc.identifier.citationLEITNER, D. Procedurálně generovaná krajina ve fragment shaderu [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2022.cs
dc.identifier.other145411cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/207815
dc.language.isoskcs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectprocedurálne generovaná grafikask
dc.subjectprocedurálne generovaný terénsk
dc.subjectprocedurálne textúrysk
dc.subjectšumsk
dc.subjectfraktálsk
dc.subjectraymarchingsk
dc.subjectSDFsk
dc.subjectatmosférask
dc.subjectrozptyl svetlask
dc.subjectRayleighov rozptylsk
dc.subjectMieho rozptylsk
dc.subjectoblakysk
dc.subjectvolumetrické vykresľovaniesk
dc.subjectfragment shadersk
dc.subjectprocedurally generated graphicsen
dc.subjectprocedurally generated terrainen
dc.subjectprocedural texturesen
dc.subjectnoiseen
dc.subjectfractalen
dc.subjectraymarchingen
dc.subjectSDFen
dc.subjectatmosphereen
dc.subjectlight scatteringen
dc.subjectRayleigh scatteringen
dc.subjectMie scatteringen
dc.subjectcloudsen
dc.subjectvolumetric renderingen
dc.subjectfragment shaderen
dc.titleProcedurálně generovaná krajina ve fragment shaderusk
dc.title.alternativeProcedurally Generated Landscape in Fragment Shaderen
dc.typeTextcs
dc.type.drivermasterThesisen
dc.type.evskpdiplomová prácecs
dcterms.dateAccepted2022-06-22cs
dcterms.modified2022-06-23-09:13:53cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid145411en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2025.03.26 15:35:04en
sync.item.modts2025.01.15 14:07:59en
thesis.disciplinePočítačová grafika a interakcecs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédiícs
thesis.levelInženýrskýcs
thesis.nameIng.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 4 of 4
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
13.71 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Posudek-Vedouci prace-24366_v.pdf
Size:
87.01 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek-Vedouci prace-24366_v.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Posudek-Oponent prace-24366_o.pdf
Size:
88.19 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek-Oponent prace-24366_o.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_145411.html
Size:
1.45 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
file review_145411.html
Collections