Hra pro více hráčů na mobilním zařízení

Loading...
Thumbnail Image

Date

Authors

Čechák, Daniel

Mark

B

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií

ORCID

Abstract

Cílem práce je navrhnout a vyvinout jednoduchou, a přesto zábavnou hru pro mobilní zařízení, která svým zpracováním má hráče zabavit a zpříjemnit jim chvíle odpočinku. Hra je vyvíjena v Unity. Jedná se o deskovou hru pro 2-4 hráče a obsahující čtyři minihry. Hráči se posouvají po herním plánu pomocí hodu kostkou a jsou ovlivněni bonusy získanými v minihrách podle jejich šikovnosti. V práci je popsán postup při návrhu této hry a také její implementace. V neposlední řadě je součástí práce několik metod testování této hry. Hra byla publikována a je volně dostupná na Google Play pod názvem MiniBoard Champ.
The aim of this work is to design and develop a simple and yet fun game for mobile devices, which can entertain players and make their moments of rest more pleasant. The game is developed in Unity. It is a board game for 2-4 players and contains four minigames. Players move around the board using dice rolls and are affected by bonuses gained in minigames based on their skill. The thesis describes the process of designing this game as well as its implementation. Last but not least, the work includes several methods of testing for this game. The game has been published and is freely available on Google Play under the name MiniBoard Champ.

Description

Citation

ČECHÁK, D. Hra pro více hráčů na mobilním zařízení [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2022.

Document type

Document version

Date of access to the full text

Language of document

cs

Study field

Informační technologie

Comittee

prof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (předseda) doc. Ing. František Zbořil, Ph.D. (místopředseda) doc. Ing. Michal Bidlo, Ph.D. (člen) Ing. Zbyněk Křivka, Ph.D. (člen) Ing. Zdeněk Materna, Ph.D. (člen)

Date of acceptance

2022-08-22

Defence

Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm B. Otázky u obhajoby: Jaký technický aspekt hry byl nejobtížnější? Proč jste ponechal pomalý pohyb odrážecí plošiny i přes reakce uživatelů? Máte nějaké statistiky z používání? Například odehranou dobu nebo frekvenci použití? Uvažoval jste o možnosti implementace hry člověka proti počítači?

Result of defence

práce byla úspěšně obhájena

DOI

Collections

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By

Citace PRO