Fyzikální simulace vozidla
but.committee | doc. Ing. Přemysl Kršek, Ph.D. (předseda) doc. Ing. Josef Schwarz, CSc. (místopředseda) doc. Ing. Michal Bidlo, Ph.D. (člen) Ing. Martin Hrubý, Ph.D. (člen) doc. Ing. Ondřej Ryšavý, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se pak seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm C. Otázky u obhajoby: Domníváte se, že ODE knihovna poskytuje dobrý základ pro vývoj profesionálních aplikací využívajících fyzikální simulaci? V práci jste zmínil, že při nestandardních fyzikálních podmínkách může aplikace spadnout. Pátral jste po důvodech? | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Navrátil, Jan | cs |
dc.contributor.author | Urbanovský, Jiří | cs |
dc.contributor.referee | Pečiva, Jan | cs |
dc.date.created | 2010 | cs |
dc.description.abstract | Práce se zabývá tématy z oblasti fyzikálních simulací a počítačové grafiky. Cílem této bakalářské práce je popsat základní principy simulace vozidla v reálném čase. Jsou zde nastíněny fyzikální zákony popisující pohyby a rotace těles a chování pružin. Fyzikální část aplikace řídí knihovna Open Dynamics Engine, o vykreslování grafiky se stará knihovna OpenGL. Při zpracování aplikace byl kladen největší důraz na správnou funkčnost tlumičů, reálné vlastnosti podložky a plynulost simulace. | cs |
dc.description.abstract | The work deals with issues from physical simulations and computer graphics. The goal of this thesis is to describe the key stones of simulation of a vehicle in real-time. It outlines physical laws describing movement and rotation of rigid bodies and springs. Physics is handled by the Open Dynamics Engine library, graphics is handled by the OpenGL library. The focus was on providing correct functionality of suspension, real behaviour of the underlay and the fluency of the simulation. | en |
dc.description.mark | C | cs |
dc.identifier.citation | URBANOVSKÝ, J. Fyzikální simulace vozidla [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2010. | cs |
dc.identifier.other | 34813 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/56169 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | OpenGL | cs |
dc.subject | Open Dynamics Engine | cs |
dc.subject | simulace | cs |
dc.subject | automobil | cs |
dc.subject | pružina | cs |
dc.subject | tření. | cs |
dc.subject | OpenGL | en |
dc.subject | Open Dynamics Engine | en |
dc.subject | simulation | en |
dc.subject | car | en |
dc.subject | spring | en |
dc.subject | friction. | en |
dc.title | Fyzikální simulace vozidla | cs |
dc.title.alternative | Physical Simulation of a Vehicle | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2010-06-16 | cs |
dcterms.modified | 2020-05-09-23:42:01 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 34813 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.18 17:47:52 | en |
sync.item.modts | 2025.01.17 11:16:07 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |