Physically Based Shading
but.committee | prof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (předseda) doc. Dr. Ing. Dušan Kolář (místopředseda) doc. Ing. Jiří Jaroš, Ph.D. (člen) Ing. Filip Orság, Ph.D. (člen) doc. Ing. Michal Španěl, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm výborně (A) . | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Starka, Tomáš | cs |
dc.contributor.author | Matěj, Šimon | cs |
dc.contributor.referee | Lysek, Tomáš | cs |
dc.date.created | 2016 | cs |
dc.description.abstract | Tato práce se zabývá zobrazováním materiálů v počítačové grafice, za použití metod, vychá- zejících z fyzikálních vlastností těchto materiálů. Jsou zde rozebrány fyzikální principy šíření světla a jeho interakce s objekty. Dále jsou popsané metody pro zobrazování, vycházející z těchto principů, a jejich vhodnost pro implementaci. Tyto metody jsou pak demonstrovány v aplikaci. | cs |
dc.description.abstract | This thesis deals with imaging of materials in computer graphics, using rendering methods based on physical properties of these materials. Physical principles of light propagation and its interactions with objects are analyzed, several rendering methods based on these principles are described and then analyzed for suitability in implementations. Some of these methods are demonstrated in application. | en |
dc.description.mark | A | cs |
dc.identifier.citation | MATĚJ, Š. Physically Based Shading [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2016. | cs |
dc.identifier.other | 96232 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/62067 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | PBS | cs |
dc.subject | shadery | cs |
dc.subject | real-time | cs |
dc.subject | osvětlení | cs |
dc.subject | OpenGL | cs |
dc.subject | Assimp | cs |
dc.subject | Qt | cs |
dc.subject | PBS | en |
dc.subject | shaders | en |
dc.subject | real-time | en |
dc.subject | lighting | en |
dc.subject | OpenGL | en |
dc.subject | Assimp | en |
dc.subject | Qt | en |
dc.title | Physically Based Shading | cs |
dc.title.alternative | Physically Based Shading | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2016-06-13 | cs |
dcterms.modified | 2020-05-10-16:11:50 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 96232 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.18 18:55:29 | en |
sync.item.modts | 2025.01.17 13:43:21 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |
Files
Original bundle
1 - 4 of 4
Loading...
- Name:
- final-thesis.pdf
- Size:
- 11.53 MB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- file final-thesis.pdf
Loading...
- Name:
- Posudek-Vedouci prace-16903_v.pdf
- Size:
- 85.5 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- file Posudek-Vedouci prace-16903_v.pdf
Loading...
- Name:
- Posudek-Oponent prace-16903_o.pdf
- Size:
- 87.22 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- file Posudek-Oponent prace-16903_o.pdf
Loading...
- Name:
- review_96232.html
- Size:
- 1.42 KB
- Format:
- Hypertext Markup Language
- Description:
- file review_96232.html