Procedurální generování topologie města

Loading...
Thumbnail Image

Date

Authors

Zvěřina, Lukáš

Mark

B

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií

ORCID

Abstract

Tato bakalářská práce se zabývá problematikou procedurálního modelování. Konkrétně se jedná o procedurální generování topologie města, využívající fraktální geometrii, nahrazovací gramatiky v podobě L-systémů, knihovnu OpenGL pro zobrazení scény s detailnějším popisem způsobů texturování, osvětlení a dalších grafických efektů.
This bachelor's thesis is about problematique of procedural modeling. It especially tatgets procedural generation of city topology, using fractal geometry, rewriting gramatics using L-systems, OpenGL library for displaying scene and detailed description of approaches in texturing, lighting and other graphics effects.

Description

Citation

ZVĚŘINA, L. Procedurální generování topologie města [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2010.

Document type

Document version

Date of access to the full text

Language of document

cs

Study field

Informační technologie

Comittee

prof. Dr. Ing. Jan Černocký (předseda) prof. Ing. Lukáš Sekanina, Ph.D. (místopředseda) doc. Ing. Radek Burget, Ph.D. (člen) doc. Mgr. Adam Rogalewicz, Ph.D. (člen) doc. Ing. František Zbořil, Ph.D. (člen)

Date of acceptance

2010-06-16

Defence

Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se pak seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm B. Otázky u obhajoby: Jak by se musela aplikace upravit, abychom získali zároveň velmi vysoké budovy (centrum města) a nízké budovy? Vysvětlete pojmy "horizontální" a "vertikální" silnice (viz kap. 5) Jaké jiné metody, kromě fraktálů, lze použít pro procedurální generování textur? Uveďte příklady, které lze vidět v reálném světě. Dokážete generovat i jiné než pravoúhle styly města?

Result of defence

práce byla úspěšně obhájena

DOI

Collections

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By

Citace PRO