Real-time generátor 2.5D herního světa
but.committee | prof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (předseda) doc. Ing. František Zbořil, Ph.D. (místopředseda) doc. Ing. Michal Bidlo, Ph.D. (člen) Ing. Zbyněk Křivka, Ph.D. (člen) Ing. Zdeněk Materna, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student se nedostavil. Otázky u obhajoby: Student se nedostavil - otázky mu nebyly položeny. | cs |
but.jazyk | slovenština (Slovak) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce nebyla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Chlubna, Tomáš | sk |
dc.contributor.author | Dubec, Matej | sk |
dc.contributor.referee | Pečiva, Jan | sk |
dc.date.created | 2022 | cs |
dc.description.abstract | Cieľom tejto práce je návrh a tvorba generátoru herného sveta fungujúcom v reálnom čase, v hernom engine Unity. Práca sa zaoberá princípmi hernej tvorby, metódami procedurálnej generácie prvkov v hrách a ďalej popisuje návrh a implementáciu generátoru. | sk |
dc.description.abstract | The goal of this thesis is to design and create a game world generator, working in real-time, in Unity game engine. The thesis revolves around principes of game creation, methods of procedural generation of objects used in games and describes the design and implementation of the generator. | en |
dc.description.mark | F | cs |
dc.identifier.citation | DUBEC, M. Real-time generátor 2.5D herního světa [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2022. | cs |
dc.identifier.other | 146351 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/208266 | |
dc.language.iso | sk | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | procedurálne generovanie | sk |
dc.subject | L-systémy | sk |
dc.subject | Unity | sk |
dc.subject | herný svet | sk |
dc.subject | herný engine | sk |
dc.subject | Perlinov šum | sk |
dc.subject | frak- tály | sk |
dc.subject | procedural generation | en |
dc.subject | L-systems | en |
dc.subject | Unity | en |
dc.subject | game world | en |
dc.subject | game engine | en |
dc.subject | Perlin noise | en |
dc.subject | fractals | en |
dc.title | Real-time generátor 2.5D herního světa | sk |
dc.title.alternative | Real-Time Generator of 2.5D Game World | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2022-08-22 | cs |
dcterms.modified | 2023-01-03-13:07:01 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 146351 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.18 19:44:44 | en |
sync.item.modts | 2025.01.15 14:23:00 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |
Files
Original bundle
1 - 4 of 4
Loading...
- Name:
- final-thesis.pdf
- Size:
- 2.07 MB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- final-thesis.pdf
Loading...
- Name:
- Posudek-Vedouci prace-24992_v.pdf
- Size:
- 86.65 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek-Vedouci prace-24992_v.pdf
Loading...
- Name:
- Posudek-Oponent prace-24992_o.pdf
- Size:
- 92.72 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek-Oponent prace-24992_o.pdf
Loading...
- Name:
- review_146351.html
- Size:
- 1.43 KB
- Format:
- Hypertext Markup Language
- Description:
- file review_146351.html