Alenka v matrixu
Loading...
Date
Authors
Staňková, Markéta
Advisor
Referee
Mark
B
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Vysoké učení technické v Brně. Fakulta výtvarných umění
ORCID
Abstract
Projekt Alenka v Matrixu je krátkometrážní film ve kterém pracuji s principy absurdity, nesmyslnosti a mnoha paradoxů ve vyprávění. Děj se odvíjí nelineárně, postavy přeskakují v čase a prostoru, zatímco se pokoušejí nalézt odpovědi na rozličné (filozofické) otázky. Snové dialogy se mísí s existenciální úzkostí a groteskností. Film kombinuje expresivní obrazovou složku s fragmentárním vyprávěním a vizuálně stylizovanými scénami, které čerpají z digitální estetiky současné generace. Pracuje s kontrastem mezi dynamickým střihem a zpomalenými momenty dějové introspekce. Postavy se pohybují v nerealistických prostředích a setkávají se v situacích, které narušují běžnou logiku světa. Vizuální jazyk filmu je ovlivněn současnými internetovými formáty a memovou logikou, která kombinuje humor, nostalgii a podprahové napětí. Důraz je kladen na estetiku postinternetu, intuitivní asociativnost a surreálnost.
The project Alice in Matrix is a short film that explores principles of absurdity, nonsense, and multiple paradoxes within its narrative structure. The plot unfolds non-linearly, with characters jumping through time and space as they attempt to find answers to various (philosophical) questions. Dreamlike dialogues blend with existential anxiety and grotesque elements. The film combines expressive visuals with fragmented storytelling and stylized scenes drawing from the digital aesthetics of the current generation. It plays with contrasts between dynamic editing and slowed-down moments of introspection. The characters move through unreal environments and encounter situations that disrupt the usual logic of the world. The film’s visual language is influenced by contemporary internet formats and meme logic, blending humor, nostalgia, and subliminal tension. Emphasis is placed on post-internet aesthetics, intuitive associations, and a sense of surrealism.
The project Alice in Matrix is a short film that explores principles of absurdity, nonsense, and multiple paradoxes within its narrative structure. The plot unfolds non-linearly, with characters jumping through time and space as they attempt to find answers to various (philosophical) questions. Dreamlike dialogues blend with existential anxiety and grotesque elements. The film combines expressive visuals with fragmented storytelling and stylized scenes drawing from the digital aesthetics of the current generation. It plays with contrasts between dynamic editing and slowed-down moments of introspection. The characters move through unreal environments and encounter situations that disrupt the usual logic of the world. The film’s visual language is influenced by contemporary internet formats and meme logic, blending humor, nostalgia, and subliminal tension. Emphasis is placed on post-internet aesthetics, intuitive associations, and a sense of surrealism.
Description
Keywords
ADHD , existenciální úzkost , postinternetová estetika , surrealistické narativní experimenty , postironie , absurdno , Alenka v kraji divů a za zrcadlem , umělecký film , dada , meme , ADHD , existential anxiety , post-internet aesthetics , surreal narrative experiments , post-irony , the absurd , Alice's Adventures in Wonderland and Through the Looking-Glass , art film , Dada , meme
Citation
STAŇKOVÁ, M. Alenka v matrixu [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta výtvarných umění. 2025.
Document type
Document version
Date of access to the full text
Language of document
cs
Study field
bez specializace
Comittee
doc. MgA. Jan Šrámek, Ph.D. (předseda)
Mgr. Martin Mazanec, Ph.D. (člen)
prof. akad. soch. Michal Gabriel (člen)
doc. Mgr. Tomáš Medek (člen)
MgA. Dušan Váňa, Ph.D. (člen)
MgA. Barbora Ilič (člen)
doc. MgA. Filip Cenek (člen)
MgA. Ivana Hrončeková, Ph.D. (člen)
MgA. Veronika Vlková (člen)
MgA. Maxmilián Máslo (člen)
MgA. Pavel Ryška, Ph.D. (člen)
Mgr. Nela Klajbanová (člen)
Date of acceptance
2025-06-18
Defence
Průběh a hodnocení obhajoby:
Studentka přečetla obhajobu bakalářské práce. Byl přečten posudek vedoucího i oponentky.
Průběh a hodnocení rozpravy:
Studentka představila čtyřkanálovou videoinstalaci doplněnou o objekty, která volně adaptuje motivy z knihy Alenka v říši divů.
Rozprava se zaměřila na propojení filmové části s fyzickými objekty, které původně sloužily jako rekvizity. Komise se ptala, proč jsou tyto prvky vystaveny v galerijním prostoru a proč není film prezentován v kině. Studentka uvedla, že vystavením set designu chce akcentovat DIY estetiku.
V průběhu rozpravy zazněla otázka po konkrétních projevech inspirace technologiemi a sociálními sítěmi ve filmovém díle, kterou autorka v obhajobě zmínila. Studentka uvedla, že jejím cílem není hodnotit vztah společnosti k technologiím, ale spíše popsat jejich přítomnost v každodennosti.
Rozprava se věnovala i práci s vyprázdněnou narací. Komise upozornila na náročnost díla z hlediska divácké pozornosti; někteří však tento přístup hodnotili pozitivně – jako hypnotický a vědomě zcizující zážitek.
V závěru zazněl návrh převést filmové scény do formy živé akce, čímž by se posílil význam vystaveného set designu.
Result of defence
práce byla úspěšně obhájena
