Hra v OpenGL
but.committee | prof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (předseda) doc. Ing. Zdeněk Vašíček, Ph.D. (místopředseda) Ing. Radek Kočí, Ph.D. (člen) Ing. Zbyněk Křivka, Ph.D. (člen) doc. Ing. Michal Španěl, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na doplnění ze strany přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm " C ". Otázky u obhajoby: Jakým způsobem jste pozměnil předcházející práci? Jaké změny jste udělal v textu a jaké v aplikaci? V textu píšete: "Počet možných tahů může přesáhnout i hranici tisíce tahů". Demonstrujte takovou situaci. Komise, například: Jak jste kompletoval technickou zprávu? | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Starka, Tomáš | cs |
dc.contributor.author | Hranáč, Pavel | cs |
dc.contributor.referee | Milet, Tomáš | cs |
dc.date.created | 2021 | cs |
dc.description.abstract | Cílem této práce je vytvořit vlastní hru se soupeřem s umělou inteligencí. Teoretická část práce se zabývá především umělou inteligencí ve hrách obecně. Grafika hry je trojrozměrná a využívá API OpenGL a grafickou knihovnu GPUEngine. Vytvořená hra je tahová strategie podobná šachům, která nabízí počítačové soupeře různých obtížností na bázi vlastní modifikace strategie Minimax s komplexní heuristikou. Hra také umožňuje lokální hru více hráčů. Výsledky této práce mohou sloužit jako inspirace nebo základ při zkoumání umělé inteligence ve hrách. | cs |
dc.description.abstract | The goal of this thesis is to create a custom game with an AI opponent. The theoretical part of the thesis deals mainly with artificial intelligence in games in general. The game's graphics are three-dimensional and use the OpenGL API and the GPUEngine graphics library. The created game is a turn-based strategy game similar to chess, offering computer opponents of various difficulties using a custom modification of the Minimax strategy with a complex heuristic. The game also offers local multiplayer. The results of this thesis can serve as inspiration or a basis for the study of artificial intelligence in games. | en |
dc.description.mark | C | cs |
dc.identifier.citation | HRANÁČ, P. Hra v OpenGL [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2021. | cs |
dc.identifier.other | 136458 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/198919 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | Hra | cs |
dc.subject | 3D | cs |
dc.subject | Grafika | cs |
dc.subject | Umělá inteligence | cs |
dc.subject | AI | cs |
dc.subject | Herní AI | cs |
dc.subject | Minimax | cs |
dc.subject | A* | cs |
dc.subject | A star | cs |
dc.subject | OpenGL | cs |
dc.subject | GPUEngine | cs |
dc.subject | QtQuick | cs |
dc.subject | QML | cs |
dc.subject | Game | en |
dc.subject | 3D | en |
dc.subject | Graphics | en |
dc.subject | Artificial intelligence | en |
dc.subject | AI | en |
dc.subject | Game AI | en |
dc.subject | Minimax | en |
dc.subject | A* | en |
dc.subject | A-star | en |
dc.subject | OpenGL | en |
dc.subject | GPUEngine | en |
dc.subject | QtQuick | en |
dc.subject | QML | en |
dc.title | Hra v OpenGL | cs |
dc.title.alternative | Game in OpenGL | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2021-06-16 | cs |
dcterms.modified | 2021-06-17-14:25:03 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 136458 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.18 19:33:50 | en |
sync.item.modts | 2025.01.15 13:59:00 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |
Files
Original bundle
1 - 4 of 4
Loading...
- Name:
- final-thesis.pdf
- Size:
- 5.16 MB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- final-thesis.pdf
Loading...
- Name:
- Posudek-Vedouci prace-23400_v.pdf
- Size:
- 85.42 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek-Vedouci prace-23400_v.pdf
Loading...
- Name:
- Posudek-Oponent prace-23400_o.pdf
- Size:
- 88.19 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek-Oponent prace-23400_o.pdf
Loading...
- Name:
- review_136458.html
- Size:
- 1.41 KB
- Format:
- Hypertext Markup Language
- Description:
- file review_136458.html