Vizualizace grafických scén v knihovně OGRE
but.committee | doc. RNDr. Pavel Smrž, Ph.D. (předseda) doc. Dr. Ing. Dušan Kolář (místopředseda) doc. Ing. Vladimír Drábek, CSc. (člen) prof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (člen) prof. Ing. Jan Holub, Ph.D. (člen) doc. Mgr. Adam Rogalewicz, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se pak seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm B. Otázky u obhajoby: Jak funguje výpočetně náročnější algoritmus pro počítání kolizí (str. 15)? Jak probíhaly experimenty s částicovým systémem (str. 33)? | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Pečiva, Jan | cs |
dc.contributor.author | Ondrejíček, Marián | cs |
dc.contributor.referee | Navrátil, Jan | cs |
dc.date.created | 2012 | cs |
dc.description.abstract | Účelem této práce je prozkoumat možnosti vizualizační knihovny OGRE a implementovat demonstrační aplikaci, která využívá jednoduché i pokročilejší prostředky této knihovny. Dále se práce zabývá tvorbou efektů v jazyce Cg a jejich propojením s knihovnou OGRE. Analyzována je také knihovna Bullet, která se ve vizualizačních aplikacích často používá pro fyzikální výpočty. Druhá část práce se věnuje implementaci demonstrační aplikace. V závěru jsou zhodnoceny dosažené výsledky a nastíněny možnosti budoucího vývoje. | cs |
dc.description.abstract | The goal of this thesis is to investigate the possibilities of the OGRE visualization library and to implement an application which utilizes both simple and advanced OGRE features. Furhtermore there are explained basics of creating effects using Cg language and connecting them with OGRE library. The Bullet library which is often used in visualization applications for physics calculations is analyzed as well. The second part describes implementation of the demo application. In the end, the results are discussed, including possibilities of future development. | en |
dc.description.mark | B | cs |
dc.identifier.citation | ONDREJÍČEK, M. Vizualizace grafických scén v knihovně OGRE [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2012. | cs |
dc.identifier.other | 78663 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/53754 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | OGRE | cs |
dc.subject | OgreOggSound | cs |
dc.subject | MyGUI | cs |
dc.subject | Bullet | cs |
dc.subject | Cg | cs |
dc.subject | shadery | cs |
dc.subject | vizualizace | cs |
dc.subject | 3D grafika | cs |
dc.subject | fyzika | cs |
dc.subject | materiály | cs |
dc.subject | částicové systémy | cs |
dc.subject | OGRE | en |
dc.subject | OgreOggSound | en |
dc.subject | MyGUI | en |
dc.subject | Bullet | en |
dc.subject | Cg | en |
dc.subject | shaders | en |
dc.subject | visualization | en |
dc.subject | 3D graphics | en |
dc.subject | physics | en |
dc.subject | materials | en |
dc.subject | particle systems | en |
dc.title | Vizualizace grafických scén v knihovně OGRE | cs |
dc.title.alternative | Graphics Scene Visualization Using OGRE Library | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | masterThesis | en |
dc.type.evskp | diplomová práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2012-06-21 | cs |
dcterms.modified | 2020-05-09-23:42:46 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 78663 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.26 15:13:31 | en |
sync.item.modts | 2025.01.17 14:23:51 | en |
thesis.discipline | Počítačová grafika a multimédia | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Inženýrský | cs |
thesis.name | Ing. | cs |