Virtuální realita jako nástroj pro terapii v medicíně
but.committee | doc. Ing. Petr Münster, Ph.D. (předseda) Ing. Martin Zukal, Ph.D. (člen) Ing. Jaroslav Vrána, Ph.D. (člen) Ing. Pavel Sikora (člen) doc. Ing. David Kubánek, Ph.D. (místopředseda) | cs |
but.defence | Student prezentoval výsledky své práce a komise byla seznámena s posudky. Student obhájil bakalářskou práci a odpověděl na otázky členů komise a oponenta. Otázka oponenta: Jaké mohou být výhody nasazení technologie rozšířené reality (AR) oproti VR při terapii/monitoringu Parkinsonovy nemoci? Co má podle vás větší budoucnost? Student dostatečně vysvětlil otázku. | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Telekomunikační a informační systémy | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Mucha, Ján | cs |
dc.contributor.author | Pecháček, Vilém | cs |
dc.contributor.referee | Mekyska, Jiří | cs |
dc.date.created | 2023 | cs |
dc.description.abstract | Virtuální realita je stále více předmětem vědeckých studií zabývajících se terapií neurodegenerativních onemocnění a její použití v kombinaci s konvenční terapií se jeví jako přínosné. Cílem práce je rešerše dostupné literatury na toto téma a analýza komerčně dostupných náhlavních souprav a jejich technologií. Dalším z cílů práce je návrh a implementace aplikace pro terapii motorických příznaků Parkinsonovi nemoci s důrazem na sběr dat. Aplikace bude vyvíjena v prostředí Unreal Engine 5 pro náhlavní soupravu Meta Quest 2. | cs |
dc.description.abstract | Virtual reality is increasingly the subject of scientific studies dealing with the therapy of neurodegenerative diseases, and its use in combination with conventional therapy appears to be beneficial. The aim of the work is a research of the available literature on this topic and an analysis of commercially available headsets and their technologies. Another of the objectives of the work is the design and implementation of an application for the therapy of motor symptoms of Parkinson's disease with an emphasis on data collection. The application will be developed in the Unreal Engine 5 environment for the Meta Quest 2 headset. | en |
dc.description.mark | A | cs |
dc.identifier.citation | PECHÁČEK, V. Virtuální realita jako nástroj pro terapii v medicíně [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta elektrotechniky a komunikačních technologií. 2023. | cs |
dc.identifier.other | 151070 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/210860 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta elektrotechniky a komunikačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | Virtuální realita | cs |
dc.subject | Parkinsonova choroba | cs |
dc.subject | VR nemoc | cs |
dc.subject | Unreal Engine 5 | cs |
dc.subject | VR aplikace | cs |
dc.subject | Meta Quest 2 | cs |
dc.subject | Virtual reality | en |
dc.subject | Parkinson’s disease | en |
dc.subject | VR sickness | en |
dc.subject | Unreal Engine 5 | en |
dc.subject | VR application | en |
dc.subject | Meta Quest 2 | en |
dc.title | Virtuální realita jako nástroj pro terapii v medicíně | cs |
dc.title.alternative | Virtual reality as a tool for therapy in medicine | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2023-06-13 | cs |
dcterms.modified | 2023-06-14-11:33:33 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta elektrotechniky a komunikačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 151070 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.17 16:27:36 | en |
sync.item.modts | 2025.01.15 20:21:07 | en |
thesis.discipline | bez specializace | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta elektrotechniky a komunikačních technologií. Ústav telekomunikací | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |