Renderování trávy
but.committee | doc. Ing. Martin Čadík, Ph.D. (předseda) doc. Ing. Zdeněk Vašíček, Ph.D. (místopředseda) Ing. Vladimír Bartík, Ph.D. (člen) Ing. David Bařina, Ph.D. (člen) Ing. Radek Kočí, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm A. Otázky u obhajoby: Popíšte komisii ako by bolo možné použiť pružinový systém na simuláciu vetra na steblách trávy. | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Starka, Tomáš | cs |
dc.contributor.author | Berdis, Tomáš | cs |
dc.contributor.referee | Kobrtek, Jozef | cs |
dc.date.created | 2021 | cs |
dc.description.abstract | Tráva je nedielnou súčasťou väčšiny vonkajších scén. V skutočnom svete sa vyskytuje vo veľkom počte, čo prináša mnohé výzvy pri jej renderovaní v počítačovej grafike. Táto práca sa zaoberá technikami renderovania trávy v reálnom čase. Výsledkom práce je aplikácia renderujúca trávové povrchy využitím hardvérovej teselácie. | cs |
dc.description.abstract | Grass is an integral part of most of the outdoor scenes. In the real world, grass occurs in big numbers, which brings a lot of challenges during rendering in computer graphics. This thesis discusses various techniques for real-time rendering. Result of this thesis is an application capable of rendering grass fields using hardware tessellation. | en |
dc.description.mark | A | cs |
dc.identifier.citation | BERDIS, T. Renderování trávy [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2021. | cs |
dc.identifier.other | 136515 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/199371 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | renderovanie trávy | cs |
dc.subject | C++ | cs |
dc.subject | OpenGL | cs |
dc.subject | teselácia | cs |
dc.subject | simulácia vetra | cs |
dc.subject | výšková mapa | cs |
dc.subject | LoD | cs |
dc.subject | grass rendering | en |
dc.subject | C++ | en |
dc.subject | OpenGL | en |
dc.subject | tessellation | en |
dc.subject | wind simulation | en |
dc.subject | height map | en |
dc.subject | LoD | en |
dc.title | Renderování trávy | cs |
dc.title.alternative | Grass Rendering | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2021-06-15 | cs |
dcterms.modified | 2021-08-27-17:16:45 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 136515 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.18 19:35:49 | en |
sync.item.modts | 2025.01.15 14:20:00 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |
Files
Original bundle
1 - 4 of 4
Loading...
- Name:
- final-thesis.pdf
- Size:
- 9.83 MB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- file final-thesis.pdf
Loading...
- Name:
- Posudek-Vedouci prace-23782_v.pdf
- Size:
- 85.14 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- file Posudek-Vedouci prace-23782_v.pdf
Loading...
- Name:
- Posudek-Oponent prace-23782_o.pdf
- Size:
- 87.56 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- file Posudek-Oponent prace-23782_o.pdf
Loading...
- Name:
- review_136515.html
- Size:
- 1.41 KB
- Format:
- Hypertext Markup Language
- Description:
- file review_136515.html