3D hra v enginu Godot

but.committeeprof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (předseda) doc. Mgr. Adam Rogalewicz, Ph.D. (místopředseda) Ing. Vladimír Bartík, Ph.D. (člen) doc. RNDr. Martin Kovár, Ph.D. (člen) Ing. Josef Strnadel, Ph.D. (člen)cs
but.defenceStudent nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm E. Otázky u obhajoby: V kap. 2.6 tvrdíte, že Godot 3 používá funkce Physicaly Based Shading, které nejsou "běžné" v ostatních Herních enginech. Které funkce to jsou? Jaké další algoritmy procedurálního generování herních světů znáte, jak byste je rozdělil, čím se liší od vámi zvoleného? Jaký algoritmus jste použil pro rozmístění protivníků po herní mapě?cs
but.jazykčeština (Czech)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorMilet, Tomášcs
dc.contributor.authorTrbola, Martincs
dc.contributor.refereeStarka, Tomášcs
dc.date.created2018cs
dc.description.abstractGodot je nový opensource herní engine. Cílem této práce je vytvoření bojové 3D hry v tomto enginu s využitím procedurálního generování pro tvorbu úrovní a nepřátel. Pro implementaci hry byla použita verze Godot 2.1. Procedurální generování levelů je implementováno použitím BSP stromů a generování nepřátel je implementováno spojováním menších částí dohromady.cs
dc.description.abstractGodot is a new opensource game engine. The goal of this thesis is to create a 3D fighting game in this engine, using procedural generation to create levels and enemies. This game was implemented using Godot version 2.1. The procedural level generation is implemented using BSP trees and the procedural enemy generation is implemented by connecting smaller parts together.en
dc.description.markEcs
dc.identifier.citationTRBOLA, M. 3D hra v enginu Godot [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2018.cs
dc.identifier.other114866cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/85118
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjecthracs
dc.subject3Dcs
dc.subjectGodot enginecs
dc.subjectprocedurální generovánícs
dc.subjectBSP stromycs
dc.subjectgameen
dc.subject3Den
dc.subjectGodot engineen
dc.subjectprocedural generationen
dc.subjectBSP treesen
dc.title3D hra v enginu Godotcs
dc.title.alternative3D Game in Godot Engineen
dc.typeTextcs
dc.type.driverbachelorThesisen
dc.type.evskpbakalářská prácecs
dcterms.dateAccepted2018-06-14cs
dcterms.modified2020-05-10-16:13:27cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid114866en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2025.03.18 19:06:39en
sync.item.modts2025.01.15 17:08:23en
thesis.disciplineInformační technologiecs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédiícs
thesis.levelBakalářskýcs
thesis.nameBc.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 4 of 4
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
7.95 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
file final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Posudek-Vedouci prace-21179_v.pdf
Size:
85.13 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
file Posudek-Vedouci prace-21179_v.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Posudek-Oponent prace-21179_o.pdf
Size:
90.04 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
file Posudek-Oponent prace-21179_o.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_114866.html
Size:
1.41 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
file review_114866.html
Collections