Interaktivní webové aplikace pro podporu výuky 3D počítačové grafiky

but.committeeprof. Ing. Zdeněk Smékal, CSc. (předseda) Ing. Ondřej Krajsa, Ph.D. (člen) Ing. Jan Skapa, Ph.D. (člen) Ing. Michal Lares, Ph.D. (člen) Ing. Rudolf Procházka (člen) doc. Ing. Petr Šiška, Ph.D. (místopředseda)cs
but.defenceStudent prezentoval výsledky své práce a komise byla seznámena s posudky. Student obhájil diplomovou práci s výhradami a odpověděl na otázky členů komise a oponenta: V popisu kamery v části 2.4.1 uvádíte transformační matici, která má 12 hodnot, ale následně hovoříte o 11 stupních volnosti. Můžete tento rozdíl vysvětlit? Student dostatečně vysvětlil otázku. V části 4.2.1 hovoříte o RGB barevném prostoru a zmiňujete, že každá barva může být reprezentována jako lineární kombinace červené, zelené a modré (str. 42). Je toto pravda skutečně pro všechny barvy (s ohledem na jejich fyzikální povahu)? Student dostatečně vysvětlil otázku. Uveďte na pravou míru použití skalárního či vektorového součinu ve vzorcích pro difúzní a spekulární složku Phongova osvětlovacího modelu (rovnice (4.3) a (4.4), str. 45) a správnou volbu vysvětlete. Student dostatečně vysvětlil otázku.cs
but.jazykčeština (Czech)
but.programTelekomunikační a informační technikacs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorRajmic, Pavelcs
dc.contributor.authorPriščák, Jaroslavcs
dc.contributor.refereeMokrý, Ondřejcs
dc.date.created2023cs
dc.description.abstractPoužívanie interaktívnych webových aplikácií má potenciál výrazne zlepšiť výučbu 3D počítačovej grafiky. Využitím pohodlia a dostupnosti webu môžu tieto aplikácie poskytnúť študentom pútavejšiu a interaktívnejšiu výučbu. Táto práca sa zaoberá vývojom takýchto aplikácií s cieľom pomôcť pochopiť základy nutné pre výpočty, ako sú normálové vektory a~dotykové roviny. Ďalej práca popisuje Phongov osvetľovací model, parametre prostredia a~materiálu, ktoré vplývajú na výsledný svetelný odraz. Následne popisuje jednotlivé modely tieňovania ako konštantné, Gouraudovo a Phongovo, kde popisuje jednotlivé výhody a nevýhody, rozdiely náročnosti výpočtov pri určovaní farby fragmentu a jednotlivých pixelov. Zároveň vysvetľuje kód, na ktorom sú tieto aplety vytvorené.cs
dc.description.abstractThe use of interactive web applications has the potential to significantly improve the teaching of 3D computer graphics. By taking advantage of the convenience and accessibility of the web, these applications can provide students with more engaging and interactive learning. This thesis explores the development of such applications to help understand the fundamentals required for calculations such as normal vectors and tangent planes. Further, the thesis describes Phong's illumination model, the environmental and material parameters that affect the resulting light reflection. It then describes the different shading models such as flat, Gouraud and Phong shading models, describing the various advantages and disadvantages, the differences in computational complexity in determining the color of a fragment and individual pixels. It also explains the code on which these applets are built.en
dc.description.markCcs
dc.identifier.citationPRIŠČÁK, J. Interaktivní webové aplikace pro podporu výuky 3D počítačové grafiky [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta elektrotechniky a komunikačních technologií. 2023.cs
dc.identifier.other147175cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/210036
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta elektrotechniky a komunikačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subject3D počítačová grafikacs
dc.subjectPhongov modelcs
dc.subjectGouraudov modelcs
dc.subjectkonštantné tieňovaniecs
dc.subjecttieňovaniecs
dc.subjectosvetleniecs
dc.subjectThree.jscs
dc.subjectapletcs
dc.subjectwebová aplikáciacs
dc.subject3D computer graphicsen
dc.subjectPhong modelen
dc.subjectGouraud modelen
dc.subjectflat shadingen
dc.subjectshadingen
dc.subjectlightingen
dc.subjectThree.jsen
dc.subjectappleten
dc.subjectweb applicationen
dc.titleInteraktivní webové aplikace pro podporu výuky 3D počítačové grafikycs
dc.title.alternativeInteractive web applications supporting education of 3D graphicsen
dc.typeTextcs
dc.type.drivermasterThesisen
dc.type.evskpdiplomová prácecs
dcterms.dateAccepted2023-06-07cs
dcterms.modified2024-05-17-12:52:51cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta elektrotechniky a komunikačních technologiícs
sync.item.dbid147175en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2025.03.26 14:33:28en
sync.item.modts2025.01.17 12:15:42en
thesis.disciplinebez specializacecs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta elektrotechniky a komunikačních technologií. Ústav telekomunikacícs
thesis.levelInženýrskýcs
thesis.nameIng.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 3 of 3
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
5.19 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
appendix-1.zip
Size:
874.17 KB
Format:
zip
Description:
appendix-1.zip
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_147175.html
Size:
4.74 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
file review_147175.html
Collections