Využití virtuální reality v rámci průmyslu 4.0
but.committee | prof. Ing. Radomil Matoušek, Ph.D. (místopředseda) doc. Ing. Ivan Švarc, CSc. (člen) prof. Ing. Vladimír Vašek, CSc. (předseda) RNDr. Martin Kuba, Ph.D. (člen) Ing. Vladimír Štěpán, MBA (člen) Ing. Jiří Zavřel (člen) | cs |
but.defence | Student obeznámil komisi s cíli a výsledky své DP. Po přečtení posudků následovala odpověď na dotaz oponenta Ing. Škrabánka ohledně vlastních výsledků. Student svoji odpověď doplnil zajímavým videem. Dotazy komise: Ing. Štěpán: V jakém smyslu je možná další optimalizace. Největší benefit Vaši práce v průmyslu. Ing. Zavřel: Praktická zkouška proběhla? Proč využití právě v Industry 4.0? RNDr. Kuba: Srovnání s dalšími SW řešeními (komerčními). Aplikace zakoupených modelů (reakce studenta). | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Aplikovaná informatika a řízení | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Hůlka, Tomáš | cs |
dc.contributor.author | Veškrna, Filip | cs |
dc.contributor.referee | Škrabánek, Pavel | cs |
dc.date.created | 2023 | cs |
dc.description.abstract | Tato diplomová práce pojednává o tématice průmyslu 4.0, využití technologie virtuální reality a vývojového prostředí Unity3D. V praktické části je vytvořena aplikace zajišťující spojení více osob ve virtuálním prostředí s možností využití brýlí virtuální reality nebo osobního počítače. Vytvořená aplikace obsahuje tři demonstrační scény ukazující možnosti využití, mezi které patří zasedací místnost, školní učebna a průmyslová hala. Každá ze scén je obohacena o specifické funkce. | cs |
dc.description.abstract | This thesis deals with the topic of Industry 4.0, the use of virtual reality technology, and the Unity3D development environment. In the practical part, an application is created that enables multiple people to connect in a virtual environment with the option of using virtual reality headset or a personal computer. The created application contains three demonstration scenes showing the possibilities of use, including a conference room, a school classroom, and an industrial hall. Each scene is enhanced with specific functions. | en |
dc.description.mark | A | cs |
dc.identifier.citation | VEŠKRNA, F. Využití virtuální reality v rámci průmyslu 4.0 [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta strojního inženýrství. 2023. | cs |
dc.identifier.other | 149729 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/213460 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta strojního inženýrství | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | Virtuální realita | cs |
dc.subject | Unity3D | cs |
dc.subject | průmysl 4.0 | cs |
dc.subject | virtuální konferenční místnost | cs |
dc.subject | virtuální učebna | cs |
dc.subject | virtuální průmyslová hala | cs |
dc.subject | Virtual reality | en |
dc.subject | Unity3D | en |
dc.subject | industry 4.0 | en |
dc.subject | virtual conference room | en |
dc.subject | virtual classroom | en |
dc.subject | virtual industrial hall | en |
dc.title | Využití virtuální reality v rámci průmyslu 4.0 | cs |
dc.title.alternative | Application of virtual reality in the scope of Industry 4.0 | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | masterThesis | en |
dc.type.evskp | diplomová práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2023-06-20 | cs |
dcterms.modified | 2023-06-20-16:10:01 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta strojního inženýrství | cs |
sync.item.dbid | 149729 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.27 10:44:45 | en |
sync.item.modts | 2025.01.17 14:21:22 | en |
thesis.discipline | bez specializace | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta strojního inženýrství. Ústav automatizace a informatiky | cs |
thesis.level | Inženýrský | cs |
thesis.name | Ing. | cs |