Navigace uvnitř budov v rozšířené realitě

but.committeeprof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (předseda) doc. Dr. Ing. Otto Fučík (místopředseda) doc. Ing. Vítězslav Beran, Ph.D. (člen) doc. Ing. Radek Burget, Ph.D. (člen) Ing. Ondřej Lengál, Ph.D. (člen)cs
but.defenceStudent nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na z nich vycházející upřesňující dotazy přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm " A ". Otázky u obhajoby: Co přesně obnáší z pohledu "konstrukce dat" obnáší implementace navigace v nové budově? (Jaký typ plánů a dat o budově je třeba přesně mít?) Jak odolný je systém při navigaci, pokud není využit "nepřetržitě"? (Například pokud po části navigace schovám mobil do kapsy a po čas jej vyndám, co se stane?) Jaké jsou nároky na výpočetní techniku (mobilní zařízení) pro běh aplikace? (Stačí běžný mobil?)cs
but.jazykčeština (Czech)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorBambušek, Danielcs
dc.contributor.authorRainoch, Olivercs
dc.contributor.refereeZemčík, Pavelcs
dc.date.created2021cs
dc.description.abstractTato práce se zabývá využitím rozšířené reality pro navigaci v budovách. Cílem je vytvořit mobilní aplikaci s prvky rozšířené reality pro navádění uživatele. K určení polohy jsou využity vizuální markery a technologie SLAM. Výsledná aplikace je implementována s pomocí knihovny ARCore a herního enginu Unity. Uživatel naskenuje marker, vybere hledanou místnost a pomocí plánku a šipky v rozšířené realitě je naváděn k cíli. Díky této aplikaci je možné se efektivně a snadno dostat k hledané místnosti. Testování uživatelské zkušenosti a experimenty s výslednou aplikací probíhaly v budově Centrum Univerzita Tábor na šesti účastnících. Použité principy mohou být využity k navigování i v rozsáhlých areálech škol, společností a skladech.cs
dc.description.abstractThis paper presents the use of augmented reality for indoor navigation. The aim is to create a mobile application with elements of augmented reality for user guidance. Visual markers and SLAM technology are used to determine a position. The resulting application is implemented utilising the ARCore library and the Unity game engine. The users scan the marker, selects the room which they are looking for, and are guided to the destination by map and an arrow in augmented reality. The current application aids the user in finding a room the need efficiently and with ease. Testing of the user experience and experiments with the resulting application took place in the building of the Centrum Univerzita Tábor with six participants. The same mechanics can be used for navigating users in various large environments ranging from schools and companies to warehouses.en
dc.description.markAcs
dc.identifier.citationRAINOCH, O. Navigace uvnitř budov v rozšířené realitě [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2021.cs
dc.identifier.other136593cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/199427
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectrozšířená realitacs
dc.subjectnavigace uvnitř budovcs
dc.subjectUnitycs
dc.subjectC#cs
dc.subjectARCorecs
dc.subjectmobilní aplikacecs
dc.subjectaugmented realityen
dc.subjectindoor navigationen
dc.subjectUnityen
dc.subjectC#en
dc.subjectARCoreen
dc.subjectmobile applicationen
dc.titleNavigace uvnitř budov v rozšířené realitěcs
dc.title.alternativeIndoor Navigation in Augmented Realityen
dc.typeTextcs
dc.type.driverbachelorThesisen
dc.type.evskpbakalářská prácecs
dcterms.dateAccepted2021-06-15cs
dcterms.modified2021-06-19-12:15:56cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid136593en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2025.03.18 19:36:57en
sync.item.modts2025.01.15 15:28:41en
thesis.disciplineInformační technologiecs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédiícs
thesis.levelBakalářskýcs
thesis.nameBc.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 4 of 4
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
8.87 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Posudek-Vedouci prace-24096_v.pdf
Size:
86.15 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek-Vedouci prace-24096_v.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Posudek-Oponent prace-24096_o.pdf
Size:
87.09 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek-Oponent prace-24096_o.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_136593.html
Size:
1.44 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
file review_136593.html
Collections