Návrh a implementace 2D hry v Unity
but.committee | doc. Ing. Martin Čadík, Ph.D. (předseda) doc. Ing. Radek Burget, Ph.D. (člen) Ing. Vojtěch Mrázek, Ph.D. (člen) Ing. David Bařina, Ph.D. (člen) Ing. Jaroslav Rozman, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky přítomných, např. ohledně motivace pro vlastní projekt, odlišností od podobně koncipovaných řešení či nedostatku informací k vlastní implementaci (jak v technické zprávě, ta i v prezentaci samotné). Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm uspokojivě / D. | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Čadík, Martin | cs |
dc.contributor.author | Dvořáček, Martin | cs |
dc.contributor.referee | Munzar, Milan | cs |
dc.date.accessioned | 2023-07-17T09:00:30Z | |
dc.date.available | 2023-07-17T09:00:30Z | |
dc.date.created | 2023 | cs |
dc.description.abstract | Cílem této práce je vytvořit 2D rougelike platformovací hru se základním chováním nepřátel a skládáním úrovní z modulů. Hra má být celkem modifikovatelná a bude tvořena v herním enginu Unity. | cs |
dc.description.abstract | The goal of this thesis is to create 2D roguelike platforming game with basic enemy behavior and creating levels randomly from modules. Game is also supposed to be quite modifiable and will be made in game engine Unity. | en |
dc.description.mark | D | cs |
dc.identifier.citation | DVOŘÁČEK, M. Návrh a implementace 2D hry v Unity [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2023. | cs |
dc.identifier.other | 147454 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/212739 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | 2D | cs |
dc.subject | Hra | cs |
dc.subject | Roguelike | cs |
dc.subject | Roguelite | cs |
dc.subject | Plošinovka | cs |
dc.subject | Hack’n’slash | cs |
dc.subject | Dungeon | cs |
dc.subject | 2D | en |
dc.subject | Game | en |
dc.subject | Roguelike | en |
dc.subject | Roguelite | en |
dc.subject | Platformer | en |
dc.subject | Hack’n’slash | en |
dc.subject | Dungeon | en |
dc.title | Návrh a implementace 2D hry v Unity | cs |
dc.title.alternative | Design and Implementation of a 2D Game in Unity | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2023-06-15 | cs |
dcterms.modified | 2023-06-15-09:14:32 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 147454 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2023.07.17 11:00:30 | en |
sync.item.modts | 2023.07.17 09:29:33 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |