3D hra v Unity se zaměřením na zabezpečení objektu
Loading...
Date
Authors
Lozrt, Jan
Advisor
Referee
Mark
B
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií
ORCID
Abstract
Tato práce se zaměřuje na herní vývoj a vytvoření edukativní 3D hry s prvky žánru hry o přežití na téma zabezpečení objektu, vyvinutou v herním enginu Unity. Hra simuluje krizovou situaci potřeby vytvoření provizorního úkrytu při hrozícím vojenském nebezpečí. Práce slouží jako vzdělávací nástroj pro veřejnost s cílem naučit základní kroky, které provést v této situaci. Hráč má možnost výběru tří úrovní obtížnosti herního kola. Lehká obtížnost slouží hlavně pro seznámení se s hrou, jejím ovládáním a cílem. Po přečtení nápovědy se hráč přesouvá do samotného kola hry, kde v časovém limitu musí splnit úkoly zaměřené na zabezpečení objektu a výstavby provizorního úkrytu.
This thesis focuses on game development and the creation of an educational 3D game with survival genre elements, centered around the theme of securing a building, developed in the Unity game engine. The game simulates a crisis scenario in which the player must build a temporary shelter in response to an imminent military threat. The project serves as an educational tool for the public, aiming to teach the basic steps to take in such a situation. The player can choose from three difficulty levels for each game round. The easy difficulty is primarily intended to introduce the player to the game, its controls, and its objectives. After reading the instructions, the player proceeds to the game round, where they must complete tasks within a time limit focused on securing the location and constructing a temporary shelter.
This thesis focuses on game development and the creation of an educational 3D game with survival genre elements, centered around the theme of securing a building, developed in the Unity game engine. The game simulates a crisis scenario in which the player must build a temporary shelter in response to an imminent military threat. The project serves as an educational tool for the public, aiming to teach the basic steps to take in such a situation. The player can choose from three difficulty levels for each game round. The easy difficulty is primarily intended to introduce the player to the game, its controls, and its objectives. After reading the instructions, the player proceeds to the game round, where they must complete tasks within a time limit focused on securing the location and constructing a temporary shelter.
Description
Keywords
Citation
LOZRT, J. 3D hra v Unity se zaměřením na zabezpečení objektu [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2025.
Document type
Document version
Date of access to the full text
Language of document
cs
Study field
Informační technologie
Comittee
doc. Ing. Vítězslav Beran, Ph.D. (předseda)
Ing. Radek Hranický, Ph.D. (člen)
doc. Ing. Tomáš Martínek, Ph.D. (člen)
Ing. Petr Veigend, Ph.D. (člen)
Ing. Filip Orság, Ph.D. (člen)
Date of acceptance
2025-06-20
Defence
Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm B.
Result of defence
práce byla úspěšně obhájena
