Kooperativní hra pro dva hráče v Unity
Loading...
Date
Authors
Červinka, Petr
ORCID
Advisor
Referee
Mark
B
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií
Abstract
Cílem této práce je vytvoření hry v herním enginu Unity. Projekt je složen ze dvou částí. První částí je hra samotná, ve které dva hráči ovládají dvě postavy na jedné klávesnici, přičemž musí spolupracovat a překonávat překážky a nebezpečí. Jedná se o herní mechaniky, které buď hráčům brání v postupu úrovněmi nebo je při doteku zabije. Druhou částí je editor map, který umožňuje hráčům vytvářet vlastní úrovně. Každá úroveň je složená z objektů, například bloků, pozadí a herních mechanik. Tyto objekty je možné dynamicky přidávat, odstraňovat a přesouvat.
The aim of this thesis is to create a game using Unity game engine. The project consists of two parts. The first part is the game itself, where two players control two characters on one keyboard, whereas they must cooperate and overcome different obstacles and dangers. This is a game mechanic that either prevents players from progressing through levels or kills them on contact. The second part is a game editor, which allows players to create their own levels. Each level is composed of objects such as blocks, backgrounds and game mechanics. These objects can be dynamically added, removed and moved.
The aim of this thesis is to create a game using Unity game engine. The project consists of two parts. The first part is the game itself, where two players control two characters on one keyboard, whereas they must cooperate and overcome different obstacles and dangers. This is a game mechanic that either prevents players from progressing through levels or kills them on contact. The second part is a game editor, which allows players to create their own levels. Each level is composed of objects such as blocks, backgrounds and game mechanics. These objects can be dynamically added, removed and moved.
Description
Citation
ČERVINKA, P. Kooperativní hra pro dva hráče v Unity [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2022.
Document type
Document version
Date of access to the full text
Language of document
cs
Study field
Informační technologie
Comittee
prof. Dr. Ing. Pavel Zemčík, dr. h. c. (předseda)
doc. Ing. Richard Růžička, Ph.D., MBA (místopředseda)
Ing. Vladimír Bartík, Ph.D. (člen)
Ing. Jaroslav Dytrych, Ph.D. (člen)
Ing. Bohuslav Křena, Ph.D. (člen)
Date of acceptance
2022-08-24
Defence
Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm B. Otázky u obhajoby: V editore sa niektoré objekty mažú klávesou "delete", a iné zase vybraným nástrojom mazania. Z akého dôvodu je tomu tak? Nebolo by intuitívnejšie mazať všetky objekty jedným nástrojom? Jaký je rozdíl mezi originální hrou a vaší vylepšenou verzí? Proč jste se rozhodl pro toto zadání bakalářské práce?
Result of defence
práce byla úspěšně obhájena
Document licence
Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení