Nástroj pro výpočet světelných map

but.committeeprof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (předseda) doc. Ing. František Zbořil, Ph.D. (místopředseda) Ing. Vladimír Bartík, Ph.D. (člen) doc. Ing. Jiří Jaroš, Ph.D. (člen) Ing. Igor Szőke, Ph.D. (člen)cs
but.defenceStudent nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázku oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm výborně (A). Otázky u obhajoby: V texturovém atlasu používáte odskok o dva pixely a zároveň vypínáte mipmapping. Vypnutí mipmappingu způsobovalo pokles výkonnosti na starších grafických kartách a i dnes bude pravděpodobně zhoršovat účinnost cache na gpu. Navíc vypnutí mipmappingu může způsobit aliasing, neboť mipmapping působí jako filtr vysokých frekvencí při velké vzdálenosti zobrazovaného objektu. Myslíte, že by se dal mipmapping nějakým způsobem aktivovat alespoň pro několik nejvyšších úrovní detailů textury (mipmap s nejvyšším rozlišením)?cs
but.jazykčeština (Czech)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorPolok, Lukášcs
dc.contributor.authorRůžička, Tomášcs
dc.contributor.refereePečiva, Jancs
dc.date.created2014cs
dc.description.abstractBakalářská práce se zabývá návrhem a implementací nástroje pro výpočet světelných map. Cílem práce je popsat a demonstrovat všechny kroky, které jsou nutné při tvorbě světelných map, zejména proces rozbalování geometrie trojrozměrných objektů pro získání mapování a následný výpočet stínování pomocí metody sledování paprsků. Části návrhu a implementace aplikace se zaměřují na popis scény a použitý zobrazovací engine. Práci uzavírá několik experimentů, které jsou doloženy obrázky a shrnutí práce s námětem pro další vývoj.cs
dc.description.abstractThis bachelor's thesis deals the design and implementation of a Lightmap Generation Tool. The aim of this thesis is to describe and demonstrate all steps which are necessary for lightmap creation, specifically unwrapping 3D object geometry process and consequently shading it by the ray-tracing method. The scene system and the used engine are also described in this thesis. This work is concluded by a several experiments, along with image documentation, followed by the possibilities of the future work.en
dc.description.markAcs
dc.identifier.citationRŮŽIČKA, T. Nástroj pro výpočet světelných map [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2014.cs
dc.identifier.other78650cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/56644
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectsvětelná mapacs
dc.subjectpočítačová grafikacs
dc.subjectrozbalování polygonálních objektůcs
dc.subjecttexturový atlascs
dc.subjectsledování paprskůcs
dc.subjectglobální iluminacecs
dc.subjectnepřímé nasvícenícs
dc.subjectenginecs
dc.subjectzobrazovánícs
dc.subjectpickingcs
dc.subjectOpenGLcs
dc.subjectGLSLcs
dc.subjectlightmapen
dc.subjectcomputer graphicsen
dc.subjectpolygon object unwrappingen
dc.subjecttexture atlasen
dc.subjectray tracingen
dc.subjectglobal illuminationen
dc.subjectindirect lightingen
dc.subjectengineen
dc.subjectrenderingen
dc.subjectpickingen
dc.subjectOpenGLen
dc.subjectGLSLen
dc.titleNástroj pro výpočet světelných mapcs
dc.title.alternativeLightmap Generation Toolen
dc.typeTextcs
dc.type.driverbachelorThesisen
dc.type.evskpbakalářská prácecs
dcterms.dateAccepted2014-06-17cs
dcterms.modified2020-05-09-23:42:44cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid78650en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2025.03.18 18:48:38en
sync.item.modts2025.01.15 20:35:07en
thesis.disciplineInformační technologiecs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédiícs
thesis.levelBakalářskýcs
thesis.nameBc.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 2 of 2
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
4.67 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_78650.html
Size:
1.43 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
file review_78650.html
Collections