Výukový program pro demonstraci metod osvětlení a stínování 3D objektů

but.committeecs
but.defencecs
but.jazykčeština (Czech)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorZuzaňák, Jiřícs
dc.contributor.authorChvál, Vítcs
dc.contributor.refereeHerout, Adamcs
dc.date.accessioned2019-04-04T05:17:38Z
dc.date.available2019-04-04T05:17:38Z
dc.date.created2008cs
dc.description.abstractTato práce popisuje tvorbu výukového programu pro demonstraci metod osvětlení a stínování 3D objektů. V textu jsou podrobně popsány modely osvětlení. Těmi jsou Phongův a Lambertův, jako zástupci empirických modelů a BRDF jako zástupce fyzikálního modelu. Další část textu popisuje metody stínování. Je zde zmíněna konstantní, Gouraudova a Phongova metoda. Velká část textu také pojednává o tvorbě výukových programů. Zbytek textu je věnován návrhu aplikace a její implementaci.cs
dc.description.abstractThis work describes an Education Computer Program for Demonstration Methods of 3D Objects Illumination and Shading creation. There are in detail described lighting models in this text. There are Phong and Lambert models as representatives of empiric models and BRDF as representative of physical model. Next part of the text describes types of shading methods. You can find there constant, Gouraud and Phong method. Following part of the text discuss issues of Educational applications. The rest of the text is devoted to design and implementation of the application.en
dc.description.markDcs
dc.identifier.citationCHVÁL, V. Výukový program pro demonstraci metod osvětlení a stínování 3D objektů [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2008.cs
dc.identifier.other25067cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/55530
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectfyzikální popiscs
dc.subjectempirický popiscs
dc.subjectLambertův modelcs
dc.subjectPhongův modelcs
dc.subjectkonstantní metodacs
dc.subjectGouraudova metodacs
dc.subjectPhongova metodacs
dc.subjectOpenGLcs
dc.subjectWxWidgetscs
dc.subjectBRDFcs
dc.subjectray-tracingcs
dc.subjectradiozitacs
dc.subjectrealtimecs
dc.subjectzrcadlová složkacs
dc.subjectambientní složkacs
dc.subjectdifúzní složkacs
dc.subjectRGBcs
dc.subjectnormálacs
dc.subjectintenzita zářenícs
dc.subjectPhysical descriptionen
dc.subjectempiric descriptionen
dc.subjectLambert modelen
dc.subjectPhong modelen
dc.subjectconstant methoden
dc.subjectGouraud methoden
dc.subjectPhong methoden
dc.subjectOpenGLen
dc.subjectWxWidgetsen
dc.subjectBRDFen
dc.subjectray-tracingen
dc.subjectradiosityen
dc.subjectrealtimeen
dc.subjectspecular elementen
dc.subjectambient elementen
dc.subjectdiffuse elementen
dc.subjectRGBen
dc.subjectnormalen
dc.subjectemission intesityen
dc.titleVýukový program pro demonstraci metod osvětlení a stínování 3D objektůcs
dc.title.alternativeEducation Computer Program for Demonstration Methods of 3D Objects Illumination and Shadingen
dc.typeTextcs
dc.type.driverbachelorThesisen
dc.type.evskpbakalářská prácecs
dcterms.dateAccepted2008-06-10cs
dcterms.modified2020-05-09-23:40:08cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid25067en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2020.05.10 02:11:36en
sync.item.modts2020.05.10 01:07:46en
thesis.disciplineInformační technologiecs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédiícs
thesis.levelBakalářskýcs
thesis.nameBc.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 2 of 2
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
658.32 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_25067.html
Size:
1.47 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
review_25067.html
Collections