Vizualizace objemových dat pomocí volume renderingu
but.committee | doc. Ing. Přemysl Kršek, Ph.D. (předseda) prof. RNDr. Milan Češka, CSc. (místopředseda) doc. Dr. Ing. Otto Fučík (člen) doc. RNDr. Pavel Hruška, CSc. (člen) doc. Mgr. Daniela Chudá, Ph.D. (člen) doc. RNDr. Pavel Smrž, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se pak seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm C. Otázky u obhajoby: Jaké další způsoby výpočtu gradientu by šlo použít? | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Kršek, Přemysl | cs |
dc.contributor.author | Němeček, Pavel | cs |
dc.contributor.referee | Kubíček, Radek | cs |
dc.date.accessioned | 2019-05-17T07:18:18Z | |
dc.date.available | 2011-06-23 | cs |
dc.date.created | 2010 | cs |
dc.description.abstract | První část práce je zaměřena na teoretický rozbor metod zobrazování objemových dat. Analyzovány jsou jak metody zobrazující objemová data pomocí převedu na síť trojúhelníků, tak metody přímého zobrazení objemových dat. Podrobně je představena metoda ray casting. Možný způsob její realizace pomocí shader programu grafické karty je předmětem implementační části. Práce uvádí několik metod, které lze při ray castingu aplikovat, a dosáhnout tak různých výsledků vizualizace nad stejnými daty. Práce je také zaměřena na vytvoření grafického uživatelského rozhraní, které umožní interaktivní vytváření vizualizací. | cs |
dc.description.abstract | The first part of this project is focused on theoretical analysis of methods for rendering volume data. Both methods are analyzed showing the volume data using triangle mesh, and methods for direct volume rendering. Ray Casting is presented in detail. Possible way of its realization using graphics card is the subject of implementation part. The paper presents several methods that could be applied to ray casting and achieve different results of visualization of the same data. The work also aims to create a graphical user interface that allows interactive visualizations. | en |
dc.description.mark | C | cs |
dc.identifier.citation | NĚMEČEK, P. Vizualizace objemových dat pomocí volume renderingu [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2010. | cs |
dc.identifier.other | 34527 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/54299 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Přístup k plnému textu prostřednictvím internetu byl licenční smlouvou omezen na dobu 1 roku/let | cs |
dc.subject | Vizualizace | cs |
dc.subject | objemová data | cs |
dc.subject | ray casting | cs |
dc.subject | OpenGL | cs |
dc.subject | vertex a fragment shader | cs |
dc.subject | GLSL | cs |
dc.subject | Qt | cs |
dc.subject | MIP | cs |
dc.subject | SIP | cs |
dc.subject | LUT | cs |
dc.subject | gradientní stínování | cs |
dc.subject | přímé zobrazování objemů. | cs |
dc.subject | Visualization | en |
dc.subject | volume data | en |
dc.subject | ray casting | en |
dc.subject | OpenGL | en |
dc.subject | vertex and fragment shader | en |
dc.subject | GLSL | en |
dc.subject | Qt | en |
dc.subject | MIP | en |
dc.subject | SIP | en |
dc.subject | LUT | en |
dc.subject | gradient shading | en |
dc.subject | direct volume rendering. | en |
dc.title | Vizualizace objemových dat pomocí volume renderingu | cs |
dc.title.alternative | 3D Volume Rendering Data Visualization | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | masterThesis | en |
dc.type.evskp | diplomová práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2010-06-23 | cs |
dcterms.modified | 2020-05-09-23:39:42 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 34527 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2021.11.23 01:02:45 | en |
sync.item.modts | 2021.11.23 00:08:42 | en |
thesis.discipline | Počítačová grafika a multimédia | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Inženýrský | cs |
thesis.name | Ing. | cs |
Files
Original bundle
1 - 1 of 1
Loading...
- Name:
- review_34527.html
- Size:
- 1.45 KB
- Format:
- Hypertext Markup Language
- Description:
- review_34527.html