Multiplatform Game Development Using the Unity Engine

but.committeeprof. Dr. Ing. Pavel Zemčík (předseda) prof. RNDr. Alexandr Meduna, CSc. (místopředseda) doc. Dr. Ing. Otto Fučík (člen) prof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (člen) Mgr. Ing. Pavel Očenášek, Ph.D. (člen) doc. Ing. Petr Sedlák, Ph.D. (člen)cs
but.defenceStudent nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm "A".cs
but.jazykangličtina (English)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorKajan, Rudolfen
dc.contributor.authorJašek, Romanen
dc.contributor.refereeZachariáš, Michalen
dc.date.accessioned2019-05-17T07:16:47Z
dc.date.available2019-05-17T07:16:47Z
dc.date.created2014cs
dc.description.abstractTato práce se zabývá možnostmi herního vývoje pro víceré platformy pomocí enginu Unity 3D. Rozebírá různé aspekty multiplatformního vývoje na počítačích i mobilních zařízeních. Důraz je kladen na analýzu tvorby her současně pro více platforem a problémy spojené s tímhle přístupem. Práce poskytuje možnosti řešení problémů, které vyvstanou při použití tohohle postupu, pomocí nástrojů, které poskytuje Unity 3D. Analýza se zabývá zejména na zvyšování výkonu her za použití metod dostupných na všech platformách vybraných pro testování. Tyhle vylepšení zahrnují způsoby jak snížit práci ve scéně a naopak zvýšit počet vykreslení za sekundu při zachování stejné vizuální kvality. Práce také nabízí pohled do minulosti tohoto odvětví a předpoklady o jeho příštím směrování.en
dc.description.abstractThis thesis deals with multiplatform game development using the Unity 3D engine. It approaches various tasks of development on both desktop and mobile devices. The focus of the thesis is to analyze the aspects of developing for more platforms at once and the challenges connected with this approach. It provides solutions of the stated issues using the tools provided by Unity 3D. The analysis focuses mainly on increasing the performance of games by means that are available on all of the platforms selected for testing. These improvements include the ways of decreasing the work within a scene and increasing the frame rate while keeping the same level of visual quality. The thesis also offers a look at this area and its historical and future development.cs
dc.description.markAcs
dc.identifier.citationJAŠEK, R. Multiplatform Game Development Using the Unity Engine [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2014.cs
dc.identifier.other79983cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/53318
dc.language.isoencs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectUnity 3Den
dc.subjectmultiplatformníen
dc.subjecthryen
dc.subjectkombinování 3D objektůen
dc.subjectzapékání osvětleníen
dc.subjectoptimalizace uživatelského rozhraníen
dc.subjectWindowsen
dc.subjectWindows Phoneen
dc.subjectWindows RTen
dc.subjectAndroiden
dc.subjectUnity 3Dcs
dc.subjectmultiplatformcs
dc.subjectgamescs
dc.subjectmesh combiningcs
dc.subjectlight bakingcs
dc.subjectuser interface optimizationscs
dc.subjectWindowscs
dc.subjectWindows Phonecs
dc.subjectWindows RTcs
dc.subjectAndroidcs
dc.titleMultiplatform Game Development Using the Unity Engineen
dc.title.alternativeMultiplatform Game Development Using the Unity Enginecs
dc.typeTextcs
dc.type.drivermasterThesisen
dc.type.evskpdiplomová prácecs
dcterms.dateAccepted2014-06-23cs
dcterms.modified2020-05-10-16:11:48cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid79983en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2021.11.12 22:14:30en
sync.item.modts2021.11.12 21:34:47en
thesis.disciplinePočítačová grafika a multimédiacs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédiícs
thesis.levelInženýrskýcs
thesis.nameIng.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 2 of 2
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
9.95 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_79983.html
Size:
1.45 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
review_79983.html
Collections