Město roborů 2 (videohra)
but.committee | Mgr. Art. Žaneta Kögler (předseda) akad. soch. Zdeněk Zdařil (člen) doc. MgA. Mikuláš Macháček (člen) MgA. Tereza Hejmová (člen) Ing. arch. Jakub Novák (člen) doc. Mgr. Jan Zálešák, Ph.D. (člen) doc. MgA. Milan Houser (člen) Mgr. Jana Kořínková, Ph.D. (člen) Mgr. Markéta Žáčková, Ph.D. (člen) MgA. Adam Uchytil (člen) | cs |
but.defence | cs | |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Výtvarná umění | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Kögler, Žaneta | cs |
dc.contributor.author | Kohlová, Zdeňka | cs |
dc.contributor.referee | Dvorský, Jakub | cs |
dc.date.accessioned | 2019-06-14T11:35:41Z | |
dc.date.available | 2019-06-14T11:35:41Z | |
dc.date.created | 2016 | cs |
dc.description.abstract | Bakalářská práce s názvem Město robotů 2 (videohra) se zabývá, čím vším si musí indie vývojář projít, pokud chce vytvořit svoji vlastní hru bez většího týmu. Vše je demonstrované na výstupech vlastní hry Město robotů 2. Výsledkem je game design dokument, kde lze vidět rozpracovanost videohry. Obsahuje narrative, herní mechaniky, concept art, flow chart, level design, design celé hry, scénář, dabing hlavní postavy a zvukový podklad. Dalším výstupem je krátký prototyp hry. | cs |
dc.description.abstract | Bachelor thesis titled City of Robots 2 (video game) deals with what all indie developer must to go through if developer wants to create his/hers own game without a larger team. Everything is demonstrated on the outputs of the game City of Robots 2. The result of such a demonstration is a game design document in which you can find the backlogs of the video games. It contains narrative, gameplay mechanics, concept art, flow chart, level design, final design of the game, screenplay, dubbing of the main character and a sound basis. Another output is the short game prototype. | en |
dc.description.mark | C | cs |
dc.identifier.citation | KOHLOVÁ, Z. Město roborů 2 (videohra) [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta výtvarných umění. 2016. | cs |
dc.identifier.other | 92932 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/58955 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta výtvarných umění | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | videohra | cs |
dc.subject | počítačová hra | cs |
dc.subject | indie vývojář | cs |
dc.subject | game design dokument | cs |
dc.subject | video game | en |
dc.subject | indie game development | en |
dc.subject | game design document | en |
dc.title | Město roborů 2 (videohra) | cs |
dc.title.alternative | The City of Robors (A Video Game) | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2016-06-16 | cs |
dcterms.modified | 2016-09-01-14:57:20 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta výtvarných umění | cs |
sync.item.dbid | 92932 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2020.03.31 09:59:02 | en |
sync.item.modts | 2020.03.31 08:26:32 | en |
thesis.discipline | Design | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta výtvarných umění. Ateliér grafického designu 1 | cs |
thesis.level | BcA. | cs |
thesis.name | BcA. | cs |
Files
Original bundle
1 - 4 of 4
Loading...
- Name:
- final-thesis.pdf
- Size:
- 1.07 MB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- final-thesis.pdf
Loading...
- Name:
- Posudek-Oponent prace-Kohlova_posudek_oponenta_Jakub_Dvorsky.pdf
- Size:
- 1.83 MB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek-Oponent prace-Kohlova_posudek_oponenta_Jakub_Dvorsky.pdf
Loading...
- Name:
- Posudek-Vedouci prace-Kohlova_Posudek_PDP_Vedouci_Drgova.pdf
- Size:
- 719.47 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek-Vedouci prace-Kohlova_Posudek_PDP_Vedouci_Drgova.pdf
Loading...
- Name:
- review_92932.html
- Size:
- 1.71 KB
- Format:
- Hypertext Markup Language
- Description:
- review_92932.html