Město roborů 2 (videohra)

Loading...
Thumbnail Image

Date

Authors

Kohlová, Zdeňka

Mark

C

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Vysoké učení technické v Brně. Fakulta výtvarných umění

ORCID

Abstract

Bakalářská práce s názvem Město robotů 2 (videohra) se zabývá, čím vším si musí indie vývojář projít, pokud chce vytvořit svoji vlastní hru bez většího týmu. Vše je demonstrované na výstupech vlastní hry Město robotů 2. Výsledkem je game design dokument, kde lze vidět rozpracovanost videohry. Obsahuje narrative, herní mechaniky, concept art, flow chart, level design, design celé hry, scénář, dabing hlavní postavy a zvukový podklad. Dalším výstupem je krátký prototyp hry.
Bachelor thesis titled City of Robots 2 (video game) deals with what all indie developer must to go through if developer wants to create his/hers own game without a larger team. Everything is demonstrated on the outputs of the game City of Robots 2. The result of such a demonstration is a game design document in which you can find the backlogs of the video games. It contains narrative, gameplay mechanics, concept art, flow chart, level design, final design of the game, screenplay, dubbing of the main character and a sound basis. Another output is the short game prototype.

Description

Citation

KOHLOVÁ, Z. Město roborů 2 (videohra) [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta výtvarných umění. .

Document type

Document version

Date of access to the full text

Language of document

cs

Study field

Design

Comittee

Mgr. Art. Žaneta Kögler (předseda) akad. soch. Zdeněk Zdařil (člen) doc. MgA. Mikuláš Macháček (člen) MgA. Tereza Hejmová (člen) Ing. arch. Jakub Novák (člen) doc. Mgr. Jan Zálešák, Ph.D. (člen) doc. MgA. Milan Houser (člen) Mgr. Jana Kořínková, Ph.D. (člen) Mgr. Markéta Žáčková, Ph.D. (člen) MgA. Adam Uchytil (člen)

Date of acceptance

Defence

Result of defence

práce byla úspěšně obhájena

DOI

Collections

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By

Citace PRO