Nerealistické zobrazení videa

but.committeedoc. Ing. Přemysl Kršek, Ph.D. (předseda) prof. Dr. Ing. Jan Černocký (místopředseda) Ing. Vladimír Bartík, Ph.D. (člen) Ing. Filip Orság, Ph.D. (člen) prof. Ing. Lukáš Sekanina, Ph.D. (člen) Doc. Ing. Branislav Sobota, Ph.D. (člen)cs
but.defenceStudentka nejprve prezentovala výsledky, kterých dosáhla v rámci své práce. Komise se pak seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Studentka následně odpověděla na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studentky na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm " B ". Otázky u obhajoby: Objasněte pojem "video se zpracovává jako 3D volumetrická data"? Kde ve videu najdeme 3D či objemová data? (str. 7) Jaké konkrétní problémy vedly k tomu, že se snímky nenačítají přímo z videa, ale jsou načítány pouze sekvence snímků z adresáře?cs
but.jazykčeština (Czech)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorZemčík, Pavelcs
dc.contributor.authorJohannesová, Danielacs
dc.contributor.refereeNavrátil, Jancs
dc.date.created2011cs
dc.description.abstractTématem této práce je nerealistické zobrazení videa. Je zde uveden souhrn existujících technik nerealistického zobrazení a dále se práce soustředí na vybrané metody zpracování videa schopné pracovat v reálném čase. Pro efektivnějíší zpracování videa bylo využito akcelerace pomocí grafické karty za použití knihovny OpenGL a jazyka GLSL.cs
dc.description.abstractThe aim of this thesis is non-realistic video rendering. It starts with a summary of existing techniques and then this thesis concentrates on selected methods that are able to work in real-time. To process video more effectivelly, we use accelleration on graphical processing unit with usage of OpenGL and GLSL.en
dc.description.markBcs
dc.identifier.citationJOHANNESOVÁ, D. Nerealistické zobrazení videa [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2011.cs
dc.identifier.other42779cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/54087
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectNerealistické zobrazení videacs
dc.subjectreal-time zpracovánícs
dc.subjectshaderycs
dc.subjectabstrakce videacs
dc.subjectfiltry přizpůsobující se struktuřecs
dc.subjectzpracování videacs
dc.subjectOpenGLcs
dc.subjectNon-photorealistic rendering of videoen
dc.subjectreal-time processingen
dc.subjectshadersen
dc.subjectvideo abstrctionen
dc.subjectstructure adaptive filteringen
dc.subjectvideo processingen
dc.subjectOpenGLen
dc.titleNerealistické zobrazení videacs
dc.title.alternativeNon-Realistic Video Renderingen
dc.typeTextcs
dc.type.drivermasterThesisen
dc.type.evskpdiplomová prácecs
dcterms.dateAccepted2011-06-21cs
dcterms.modified2020-05-09-23:42:56cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid42779en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2025.03.26 14:51:09en
sync.item.modts2025.01.15 18:28:33en
thesis.disciplinePočítačová grafika a multimédiacs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédiícs
thesis.levelInženýrskýcs
thesis.nameIng.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 2 of 2
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
3.51 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_42779.html
Size:
1.43 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
file review_42779.html
Collections