Nerealistické zobrazení videa
but.committee | doc. Ing. Přemysl Kršek, Ph.D. (předseda) prof. Dr. Ing. Jan Černocký (místopředseda) Ing. Vladimír Bartík, Ph.D. (člen) Ing. Filip Orság, Ph.D. (člen) prof. Ing. Lukáš Sekanina, Ph.D. (člen) Doc. Ing. Branislav Sobota, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Studentka nejprve prezentovala výsledky, kterých dosáhla v rámci své práce. Komise se pak seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Studentka následně odpověděla na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studentky na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm " B ". Otázky u obhajoby: Objasněte pojem "video se zpracovává jako 3D volumetrická data"? Kde ve videu najdeme 3D či objemová data? (str. 7) Jaké konkrétní problémy vedly k tomu, že se snímky nenačítají přímo z videa, ale jsou načítány pouze sekvence snímků z adresáře? | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Zemčík, Pavel | cs |
dc.contributor.author | Johannesová, Daniela | cs |
dc.contributor.referee | Navrátil, Jan | cs |
dc.date.created | 2011 | cs |
dc.description.abstract | Tématem této práce je nerealistické zobrazení videa. Je zde uveden souhrn existujících technik nerealistického zobrazení a dále se práce soustředí na vybrané metody zpracování videa schopné pracovat v reálném čase. Pro efektivnějíší zpracování videa bylo využito akcelerace pomocí grafické karty za použití knihovny OpenGL a jazyka GLSL. | cs |
dc.description.abstract | The aim of this thesis is non-realistic video rendering. It starts with a summary of existing techniques and then this thesis concentrates on selected methods that are able to work in real-time. To process video more effectivelly, we use accelleration on graphical processing unit with usage of OpenGL and GLSL. | en |
dc.description.mark | B | cs |
dc.identifier.citation | JOHANNESOVÁ, D. Nerealistické zobrazení videa [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2011. | cs |
dc.identifier.other | 42779 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/54087 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | Nerealistické zobrazení videa | cs |
dc.subject | real-time zpracování | cs |
dc.subject | shadery | cs |
dc.subject | abstrakce videa | cs |
dc.subject | filtry přizpůsobující se struktuře | cs |
dc.subject | zpracování videa | cs |
dc.subject | OpenGL | cs |
dc.subject | Non-photorealistic rendering of video | en |
dc.subject | real-time processing | en |
dc.subject | shaders | en |
dc.subject | video abstrction | en |
dc.subject | structure adaptive filtering | en |
dc.subject | video processing | en |
dc.subject | OpenGL | en |
dc.title | Nerealistické zobrazení videa | cs |
dc.title.alternative | Non-Realistic Video Rendering | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | masterThesis | en |
dc.type.evskp | diplomová práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2011-06-21 | cs |
dcterms.modified | 2020-05-09-23:42:56 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 42779 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.26 14:51:09 | en |
sync.item.modts | 2025.01.15 18:28:33 | en |
thesis.discipline | Počítačová grafika a multimédia | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Inženýrský | cs |
thesis.name | Ing. | cs |