Zpracování obrazu v reálném čase
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Zemčík, Pavel | cs |
dc.contributor.author | Polok, Lukáš | cs |
dc.contributor.referee | Sumec, Stanislav | cs |
dc.date.created | cs | |
dc.description.abstract | Tato práce se zabývá urychlením operací nad dvojrozměrným obrazem pomocí programovatelných grafických akcelerátorů (také GPU). Sada implementovaných operací zahrnuje některé základní, většinou atomické, operace nad obrazem. Knihovna je navržena tak aby mohly být lehce přidány i nové funkce. Implementace grafických algoritmů na GPU profituje z jejich vysokého výpočetního výkonu a rychlého vývojového cyklu. Knihovna však obsahuje i referenční implementaci algoritmů v jazyce C, poskytující stejnou funkcionalitu v případech kdy cílový hardware neodpovídá daným požadavkům. | cs |
dc.description.abstract | This work is concerned with acceleration of two-dimensional image processing using programmable graphical hardware (or GPU's). Set of implemented operations includes some basic, mostly atomic, image processing functions. However, library is designed in such a manner so it can be easily extended by adding new functions. Implementation of graphical algorithms using GPU's profits from their high computational power and fast development cycles. For situations where target hardware doesn't support programmable shading, required by the library, reference "C" language implementation is available. | en |
dc.description.mark | A | cs |
dc.identifier.citation | POLOK, L. Zpracování obrazu v reálném čase [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. . | cs |
dc.identifier.other | 15052 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/56255 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | Zpracování obrazu | cs |
dc.subject | GPU | cs |
dc.subject | OpenGL | cs |
dc.subject | programovatelný grafický hardware | cs |
dc.subject | počítačová grafika. | cs |
dc.subject | Image processing | en |
dc.subject | GPU | en |
dc.subject | OpenGL | en |
dc.subject | programmable graphic hardware | en |
dc.subject | computer graphics. | en |
dc.title | Zpracování obrazu v reálném čase | cs |
dc.title.alternative | Real-Time Image Processing | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.modified | 2020-05-09-23:39:27 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 15052 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.18 16:13:28 | en |
sync.item.modts | 2025.01.15 20:06:44 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |