Zpracování obrazu v reálném čase

Loading...
Thumbnail Image

Date

Authors

Polok, Lukáš

Mark

A

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií

ORCID

Abstract

Tato práce se zabývá urychlením operací nad dvojrozměrným obrazem pomocí programovatelných grafických akcelerátorů (také GPU). Sada implementovaných operací zahrnuje některé základní, většinou atomické, operace nad obrazem. Knihovna je navržena tak aby mohly být lehce přidány i nové funkce. Implementace grafických algoritmů na GPU profituje z jejich vysokého výpočetního výkonu a rychlého vývojového cyklu. Knihovna však obsahuje i referenční implementaci algoritmů v jazyce C, poskytující stejnou funkcionalitu v případech kdy cílový hardware neodpovídá daným požadavkům.
This work is concerned with acceleration of two-dimensional image processing using programmable graphical hardware (or GPU's). Set of implemented operations includes some basic, mostly atomic, image processing functions. However, library is designed in such a manner so it can be easily extended by adding new functions. Implementation of graphical algorithms using GPU's profits from their high computational power and fast development cycles. For situations where target hardware doesn't support programmable shading, required by the library, reference "C" language implementation is available.

Description

Citation

POLOK, L. Zpracování obrazu v reálném čase [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. .

Document type

Document version

Date of access to the full text

Language of document

cs

Study field

Informační technologie

Comittee

Date of acceptance

Defence

Result of defence

práce byla úspěšně obhájena

DOI

Collections

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By

Citace PRO