Systém pro správu herních serverů

but.committeedoc. Dr. Ing. Otto Fučík (předseda) doc. Ing. Vladimír Janoušek, Ph.D. (místopředseda) Ing. Vladimír Bartík, Ph.D. (člen) Ing. Filip Orság, Ph.D. (člen) Ing. Ivana Burgetová, Ph.D. (člen)cs
but.defenceStudent nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se pak seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Žádné doplňující otázky nebyly položeny. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího a přednesené prezentace rozhodla práci hodnotit stupněm "C".cs
but.jazykčeština (Czech)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorKašpárek, Tomášcs
dc.contributor.authorFaika, Jancs
dc.contributor.refereeMichal, Bohumilcs
dc.date.accessioned2020-06-23T08:57:50Z
dc.date.available2020-06-14cs
dc.date.created2010cs
dc.description.abstractTato bakalářská práce popisuje způsoby konfigurace a správy nejpoužívanějších herních serverů, dále pak návrh a implementaci systému ve formě klient - server aplikace určený k jejich spouštění, konfiguraci a ovládání. Součástí je také popis několika nástrojů používaných pro konfiguraci a správu herních serverů. V práci jsou popsány všechny podstatné rozdíly mezi herními servery různých her důležité pro návrh tohoto univerzálního systému. Do srovnání byly zahrnuty herní servery postavené na GoldSource, Source, Id tech, Unreal a TrackMania engine. Součástí je také popis a demonstrace rozšíření systému o novou hru.cs
dc.description.abstractThis bachelor thesis describes configuration and management of the most used game servers, as well as analysis and implementation of the client-server application architecture to control the server. Also some of the tools used to control and configure game server is included. Major differences among various games and servers important for the design of this general tool are described in details. Some of the servers built upon the GoldSource, Source, Id tech, Unreal or TrackMania engine are included into comparison. Important part of the comparison is the description and an example of creating a new extension for a game.en
dc.description.markCcs
dc.identifier.citationFAIKA, J. Systém pro správu herních serverů [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2010.cs
dc.identifier.other35072cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/56103
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsPřístup k plnému textu prostřednictvím internetu byl licenční smlouvou omezen na dobu 10 roku/letcs
dc.subjectHerní servercs
dc.subjectGoldSource enginecs
dc.subjectSource enginecs
dc.subjectId tech enginecs
dc.subjectUnreal enginecs
dc.subjectTrackMania enginecs
dc.subjectRubycs
dc.subjectprotokolový návrhcs
dc.subjectTCP klient - servercs
dc.subjectpřenos souborucs
dc.subjectadministracecs
dc.subjectvzdálená správacs
dc.subjectGame serveren
dc.subjectGoldSource engineen
dc.subjectSource engineen
dc.subjectId tech engineen
dc.subjectUnreal engineen
dc.subjectTrackMania engineen
dc.subjectRubyen
dc.subjectprotocol designen
dc.subjectTCP client - serveren
dc.subjectfile transferen
dc.subjectadministrationen
dc.subjectremote controlen
dc.titleSystém pro správu herních serverůcs
dc.title.alternativeGame Server Administration Systemen
dc.typeTextcs
dc.type.driverbachelorThesisen
dc.type.evskpbakalářská prácecs
dcterms.dateAccepted2010-06-14cs
dcterms.modified2020-05-09-23:42:24cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid35072en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2021.11.23 01:00:07en
sync.item.modts2021.11.22 23:57:10en
thesis.disciplineInformační technologiecs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav informačních systémůcs
thesis.levelBakalářskýcs
thesis.nameBc.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_35072.html
Size:
1.43 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
review_35072.html
Collections