Hra pro více hráčů s využitím HTML5
but.committee | doc. Dr. Ing. Dušan Kolář (předseda) doc. Ing. Zdeněk Kotásek, CSc. (místopředseda) doc. Ing. Vítězslav Beran, Ph.D. (člen) doc. Ing. Radek Burget, Ph.D. (člen) Ing. Radek Kočí, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se pak seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm B (velmi dobře). | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Kajan, Rudolf | cs |
dc.contributor.author | Jahoda, Vojtěch | cs |
dc.contributor.referee | Zachariáš, Michal | cs |
dc.date.created | 2012 | cs |
dc.description.abstract | Tato bakalářská práce zkoumá možnosti HTML5 v oblasti vytváření her pro více hráčů hratelných po síti bez použití dodatečných zásuvných modulů prohlížeče. Cílem bylo vtvořit lokálně i po sítí hratelnou hru FuryLights, a tím ověřit, nakolik je tato technologie připravena na použití v praxi. A zda, případně s jakými obtížemi, ji skutečně bude možno provozovat na zařízeních, které by měly oficiálně HTML5 podporovat. | cs |
dc.description.abstract | This bachelor's thesis is exploring HTML5 posibilities in area of creating multiplayer networking game without any additive browser modules. Target was to create both local and network playable game FuryLights to confirm if it is HTML5 ready for daily use. And if it is really possible to play it on all devices that officially claimed HTML5 support. | en |
dc.description.mark | B | cs |
dc.identifier.citation | JAHODA, V. Hra pro více hráčů s využitím HTML5 [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2012. | cs |
dc.identifier.other | 78617 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/52905 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | TML5 | cs |
dc.subject | WebSocket | cs |
dc.subject | canvas | cs |
dc.subject | JavaScript | cs |
dc.subject | PHP | cs |
dc.subject | webové prohlížeče | cs |
dc.subject | dotykové ovládání | cs |
dc.subject | hra pro více hráčů | cs |
dc.subject | HTML5 | en |
dc.subject | WebSocket | en |
dc.subject | canvas | en |
dc.subject | JavaScript | en |
dc.subject | PHP | en |
dc.subject | webové prohlížeče | en |
dc.subject | touch screen | en |
dc.subject | multiplayer game | en |
dc.title | Hra pro více hráčů s využitím HTML5 | cs |
dc.title.alternative | HTML5 Multiplayer Game | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2012-06-11 | cs |
dcterms.modified | 2020-05-09-23:42:35 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 78617 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.18 17:52:59 | en |
sync.item.modts | 2025.01.15 18:20:08 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |