3D animace postavy v počítačové grafice

but.jazykčeština (Czech)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorPřibyl, Jaroslavcs
dc.contributor.authorPečenka, Michalcs
dc.contributor.refereeŠtancl, Vítcs
dc.date.createdcs
dc.description.abstractCílem projektu je seznámit čtenáře s technikami používanými při real-time animaci 3D postav. Práce se soustředí zejména na dva typy animace: snímkovou animaci a kloubovou animaci. Popsány jsou algoritmy pro softwarovou i hardwarovou deformaci modelu, interpolaci klíčových snímků, kombinaci a prolínání animací, inverzní kinematiku a ragdoll. Výsledkem projektu je framework pro animaci 3D postav, který se skládá z implementované animační knihovny, příkladů demonstrujících činnost knihovny a nástrojů pro export animace z 3D Studia Max a MilkShape 3D.cs
dc.description.abstractThe main goal of this project was to familiarize readers with the techniques used in real-time animation of 3D characters. This work is focused on two types of animation: keyframe animation and skeletal animation. There are described algorithms for software and hardware accelerated model deformations, keyframe interpolations, animation blending, inverse kinematics and ragdoll. The result of this project is a framework, which consists of an animation library, examples demonstrating library functions and tools for export animations from 3D Studio Max and MilkShape 3D.en
dc.description.markAcs
dc.identifier.citationPEČENKA, M. 3D animace postavy v počítačové grafice [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. .cs
dc.identifier.other25230cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/53224
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsPřístup k plnému textu prostřednictvím internetu byl licenční smlouvou omezen na dobu 1 roku/letcs
dc.subjectsnímková animacecs
dc.subjectkloubová soustavacs
dc.subjectkostcs
dc.subjectkloubcs
dc.subjectkůžecs
dc.subjectinterpolace klíčových snímkůcs
dc.subjectdeformace modelucs
dc.subjectkvaternioncs
dc.subjectmaticecs
dc.subjectslerpcs
dc.subjectOpenGLcs
dc.subjectDirectXcs
dc.subjectshadercs
dc.subjectragdollcs
dc.subjectinverzní kinematikacs
dc.subjectkeyframe animationen
dc.subjectarticulated systemen
dc.subjectboneen
dc.subjectjointen
dc.subjectskinen
dc.subjectkeyframe interpolationen
dc.subjectskin deformationen
dc.subjectquaternionen
dc.subjectmatrixen
dc.subjectslerpen
dc.subjectOpenGLen
dc.subjectDirectXen
dc.subjectshaderen
dc.subjectragdollen
dc.subjectinverse kinematicsen
dc.title3D animace postavy v počítačové graficecs
dc.title.alternativeAnimation of 3D Character in Computer Graphicsen
dc.typeTextcs
dc.type.drivermasterThesisen
dc.type.evskpdiplomová prácecs
dcterms.modified2020-05-09-23:40:42cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid25230en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2025.03.26 15:05:27en
sync.item.modts2025.01.15 22:40:25en
thesis.disciplinePočítačová grafika a multimédiacs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédiícs
thesis.levelInženýrskýcs
thesis.nameIng.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_25230.html
Size:
1.43 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
file review_25230.html
Collections