Šedý muž
but.committee | doc. MgA. Barbora Klímová, ArtD. (předseda) Mgr. Martin Mazanec, Ph.D. (člen) prof. Mgr. A. Lenka Klodová, Ph.D. (člen) Mgr. Zuzana Kubíková (člen) MgA. Vojtěch Vaněk (člen) doc. Mgr. Art. Svätopluk Mikyta (člen) MgA. Katarína Magid Hládeková, Ph.D. (člen) MgA. Matěj Smetana, Ph.D. (člen) MgA. Tomáš Hrůza (člen) MgA. Marek Meduna, Ph.D. (člen) MgA. Jana Bernartová, Ph.D. (člen) Mgr. et Mgr. Zdeněk Záhora (člen) doc. Mgr. Jana Preková (člen) | cs |
but.defence | Na úvod obhajoby student představil svou práci – soubor maleb a hru. Následně byly přečteny posudky vedoucího a oponenta. Na dotazy z posudků týkající se psychologických aspektů projektu a toho, zda došlo na nějakou spolupráci s psychologem, respektive na volbu soundtracku, student odpověděl. V rozpravě byla diskutována vizualita podkladů a hry. Na dotazy student věcně a pohotově odpovídal. | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Výtvarná umění | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Vaněk, Vojtěch | cs |
dc.contributor.author | Haraším, Richard | cs |
dc.contributor.referee | Záhora, Zdeněk | cs |
dc.date.created | cs | |
dc.description.abstract | V Šedém muži se zaměřuji na vývoj autorské digitální hry v žánru point & click adventure z pozice sólo vývojáře a snahy vytvořit tak všechny segmenty hry svépomocí. Především hledáním syntézy tématiky osobnosti sériového vraha z pohledu první osoby a herního zážitku, který je zprostředkován převodem 3D prostoru do 2D uzavřeného světa, kde přes různé omezení pohybu hráče, herní mechaniky a interaktivity pouhým klikáním myši se snažím o specifický design pohybu hlavní postavy a s ním spojené ovládání. Cílem práce je zprostředkovat tyto nové přístupy v interakci s prostředím a samotným tématem hry. Paralelním cílem je také připravit plně hratelnou verzi hry. | cs |
dc.description.abstract | I focus on developing original digital game The Gray Man in the point & click adventure genre from the position of a indie developer, creating all segments of the game on my own. Primarily by seeking a synthesis of the serial killer personality from first-person view and the gameplay experience, which is mediated by the transfer of 3D space into a 2D closed world where, despite the various limitations of player movement, game mechanics and interactivity by simply clicking the mouse, I strive for a specific design of the main character's movement and associated controls. The main objective of this thesis is to convey these new approaches in interaction with the environment and the theme of the game itself. A parallel goal is also produce a fully playable version of the game. | en |
dc.description.mark | A | cs |
dc.identifier.citation | HARAŠÍM, R. Šedý muž [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta výtvarných umění. . | cs |
dc.identifier.other | 140870 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/206945 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta výtvarných umění | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | digitální hra | cs |
dc.subject | autorská hra | cs |
dc.subject | adventura | cs |
dc.subject | nezávislý vývojář | cs |
dc.subject | interaktivní prostředí | cs |
dc.subject | pixel art | cs |
dc.subject | herní smyčka | cs |
dc.subject | sériový vrah | cs |
dc.subject | digital game | en |
dc.subject | author's game | en |
dc.subject | adventure | en |
dc.subject | indie game development | en |
dc.subject | interactive environment | en |
dc.subject | pixel art | en |
dc.subject | game loop | en |
dc.subject | serial killer | en |
dc.title | Šedý muž | cs |
dc.title.alternative | The Gray Man | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.modified | 2022-08-29-10:24:55 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta výtvarných umění | cs |
sync.item.dbid | 140870 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.02.03 15:58:31 | en |
sync.item.modts | 2025.01.17 13:19:18 | en |
thesis.discipline | Intermediální a digitální tvorba | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta výtvarných umění. Ateliér herních médií | cs |
thesis.level | BcA. | cs |
thesis.name | BcA. | cs |