Strategická desková hra s neurčitostí

but.committeedoc. Ing. František Zbořil, Ph.D. (předseda) doc. Mgr. Adam Rogalewicz, Ph.D. (místopředseda) Ing. Michal Hradiš, Ph.D. (člen) Ing. Lukáš Kekely, Ph.D. (člen) Ing. Vladimír Veselý, Ph.D. (člen)cs
but.defenceStudent nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm E. Otázky u obhajoby: V kap. 2.2 uvádíte, že "MCTS používá tzv. exploration-explanation trade-off". Může konkretizovat, ve kterých bodech algoritmu MCTS jde o exploration, a ve kterých o exploitation? Můžete se vyjádřit k mé poznámce v komentáři k prezentační úrovni, že vztahy 2.1, 4.1, 5.1, 5.2, 5.3, 5.4 jsou jediným vztahem s různě pojmenovanými proměnnými? Jakým způsobem probíhá rozhodování ve zvoleném algoritmu? Kde ve hře se vyskytuje neurčitost? Rozhodují agenti společně, nebo každý agent zvlášť? Využíváte u MCTS nějakou heuristiku?cs
but.jazykčeština (Czech)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorZbořil, Františekcs
dc.contributor.authorSova, Michalcs
dc.contributor.refereeZbořil, Františekcs
dc.date.created2021cs
dc.description.abstractTato páce řeší autonomní hraní hry Scotland Yard za využití metody strojového učení. Daný problém je vyřešen pomocí algoritmu Monte Carlo tree search. Algoritmus Monte Carlo tree search byl testován proti algoritmu Alfa-beta. Výsledky testování ukázaly, že navržený algoritmus je funkční, ale procento výher u algoritmu Monte Carlo tree search je nižší než u algoritmu Alfa-beta. Výsledkem práce je funkční verze systému, který hraje zjednodušenou verzi hry Scotland Yard autonomně. Dále práce obsahuje rozšíření hry Scotland Yard přidáním agentů a změnou parametrů. Rozšíření této verze pro algoritmus Alfa-beta nebylo úspěšné kvůli nedostatečné kapacity vlastních zdrojů. Naopak algoritmus Monte Carlo tree search se jeví v tomto ohledu úspěšnější.cs
dc.description.abstractThe thesis focuses on creating an autonomous system for the game Scotland Yard by using machine learning method. The problem is solved by algorithm Monte Carlo tree search. Algorithm Monte Carlo tree search was tested against algorithm Alpha-beta. These results showed that Monte Carlo tree search algorithm is operational but win rate of this algorithm is lower than win rate of algorithm Alpha-beta. The resulting system is functional, autonomous and capable of playing the game Scotland Yard on simplified game area. There was an attempt to expand simplified version of the game Scotland Yard. In expanded version algorithm Alpha-beta was not successful because of insufficient computational resources. Algorithm Monte Carlo tree search, on the other hand, was more successful in expanded version.en
dc.description.markEcs
dc.identifier.citationSOVA, M. Strategická desková hra s neurčitostí [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2021.cs
dc.identifier.other136502cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/199364
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectstrojové učenícs
dc.subjectstrategické hrycs
dc.subjectstolní hrycs
dc.subjecthry s neurčitostícs
dc.subjectalfa-betacs
dc.subjectMonte Carlo Tree Search (MCTS)cs
dc.subjectScotland Yardcs
dc.subjectGocs
dc.subjectmetody hraní hercs
dc.subjectneuronové sítěcs
dc.subjectAlphaGocs
dc.subjectmachine learningen
dc.subjectstrategic gamesen
dc.subjectboard gamesen
dc.subjectgames with uncertainityen
dc.subjectalpha-betaen
dc.subjectMonte Carlo Tree Search (MCTS)en
dc.subjectScotland Yarden
dc.subjectGoen
dc.subjectgame theory methodsen
dc.subjectneural networken
dc.subjectAlphaGoen
dc.titleStrategická desková hra s neurčitostícs
dc.title.alternativeStrategic Game with Uncertainityen
dc.typeTextcs
dc.type.driverbachelorThesisen
dc.type.evskpbakalářská prácecs
dcterms.dateAccepted2021-06-15cs
dcterms.modified2021-06-19-12:15:56cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid136502en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2025.03.18 19:35:41en
sync.item.modts2025.01.15 19:46:50en
thesis.disciplineInformační technologiecs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav inteligentních systémůcs
thesis.levelBakalářskýcs
thesis.nameBc.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 4 of 4
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
1.28 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Posudek-Vedouci prace-23706_v.pdf
Size:
86.17 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek-Vedouci prace-23706_v.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Posudek-Oponent prace-23706_o.pdf
Size:
128.04 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek-Oponent prace-23706_o.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_136502.html
Size:
1.44 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
file review_136502.html
Collections