Atmosferické efekty ve WebGL

but.committeedoc. RNDr. Pavel Smrž, Ph.D. (předseda) doc. Ing. Jiří Jaroš, Ph.D. (místopředseda) doc. Ing. Vítězslav Beran, Ph.D. (člen) doc. Mgr. Lukáš Holík, Ph.D. (člen) Ing. Vladimír Veselý, Ph.D. (člen)cs
but.defenceStudent nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm "C". Otázky u obhajoby: 1. Proč je rychlost střídání dne a noci závislé na fps a co se proti tomu dá dělat. 2. Dá se nějak zamezit tomu, aby se kamera dostala pod "zem"?cs
but.jazykčeština (Czech)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorStarka, Tomášcs
dc.contributor.authorBrydl, Jaroslavcs
dc.contributor.refereeLysek, Tomášcs
dc.date.created2018cs
dc.description.abstractTato práce se zabývá simulací a vykreslováním atmosferických efektů v prostředí WebGL s využitím aplikačního rozhraní Three.js. Jsou popsány principy fungování a implementace efektů střídání dne a noci, mraků, sněhu, deště a stínů. Efekty jsou převážně implementovány pomocí GLSL shaderů, které umožňují snadné použití napříč různými platformami.cs
dc.description.abstractThis thesis deals with the simulation and rendering of atmospheric effects in WebGL using Three.js application interface. The principles of functioning and implementation of the effects of altering day and night, clouds, snow,  rain and shadows are described. Effects are mostly implemented with GLSL shaders that allow easy use across different platforms.en
dc.description.markCcs
dc.identifier.citationBRYDL, J. Atmosferické efekty ve WebGL [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2018.cs
dc.identifier.other114922cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/85205
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectatmosferické efektycs
dc.subjectWebGLcs
dc.subjectthree.jscs
dc.subjectmrakycs
dc.subjectdéšťcs
dc.subjectsníhcs
dc.subjectraymarchingcs
dc.subjectvolumetrické efektycs
dc.subject3D šumcs
dc.subjectfragment shadercs
dc.subjectGPUcs
dc.subjectatmospheric effectsen
dc.subjectWebGLen
dc.subjectthree.jsen
dc.subjectcloudsen
dc.subjectrainen
dc.subjectsnowen
dc.subjectraymarchingen
dc.subjectvolumetric effectsen
dc.subject3D noiseen
dc.subjectfragment shaderen
dc.subjectGPUen
dc.titleAtmosferické efekty ve WebGLcs
dc.title.alternativeAtmospheric Efects in WebGLen
dc.typeTextcs
dc.type.driverbachelorThesisen
dc.type.evskpbakalářská prácecs
dcterms.dateAccepted2018-06-14cs
dcterms.modified2020-05-10-16:13:30cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid114922en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2025.03.18 19:08:20en
sync.item.modts2025.01.15 19:15:15en
thesis.disciplineInformační technologiecs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédiícs
thesis.levelBakalářskýcs
thesis.nameBc.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 4 of 4
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
4.05 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Posudek-Vedouci prace-21276_v.pdf
Size:
85.62 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek-Vedouci prace-21276_v.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Posudek-Oponent prace-21276_o.pdf
Size:
88.2 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek-Oponent prace-21276_o.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_114922.html
Size:
1.42 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
file review_114922.html
Collections