Fyzikální simulace ve virtuální realitě

but.committeedoc. Ing. Přemysl Kršek, Ph.D. (předseda) doc. Ing. Josef Schwarz, CSc. (místopředseda) prof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (člen) Ing. Zbyněk Křivka, Ph.D. (člen) doc. Ing. František Zbořil, Ph.D. (člen)cs
but.defenceStudent nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se pak seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm B. Otázky u obhajoby: Jak by se řešily kolize volně pohybující se kamery s objekty scény? Jak bylo řešeno osvětlení demonstrační scény?cs
but.jazykčeština (Czech)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorPečiva, Jancs
dc.contributor.authorGrünseisen, Vojtěchcs
dc.contributor.refereeNavrátil, Jancs
dc.date.created2010cs
dc.description.abstractTato práce popisuje použití knihoven SDL, OSG a ODE jako nástrojů pro tvorbu her a jejich integraci do herního enginu. Je popsána obecná teorie o detekci kolizí a její role ve fyzikálním enginu. Použité knihovny jsou taktéž popsány. S použitím vyvinutého enginu je vytvořena a řízena demonstrační herní scéna obsahující tělesa pospojovaná ODE Jointy. Obsah scény a ovládání aplikace úmyslně připomíná styl first person shooter her.cs
dc.description.abstractThis work describes using of SDL, OSG and ODE as tools in game development and how they can be integrated to work together. Theory about collision detection and its role in physics engine is also described. Used libraries are described as well. With this engine a game scene is created and driven. This scene contains bodies connected by ODE Joints. Scene content and application controls are meant to resemble first person shooter game style.en
dc.description.markBcs
dc.identifier.citationGRÜNSEISEN, V. Fyzikální simulace ve virtuální realitě [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2010.cs
dc.identifier.other34947cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/56110
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectherní enginecs
dc.subjectfyzikální enginecs
dc.subjectfyzikální simulacecs
dc.subjectsimulační cykluscs
dc.subjectODEcs
dc.subjectOSGcs
dc.subjectSDLcs
dc.subjectdetekce kolizícs
dc.subjectkolizní odezvacs
dc.subjecttunelovánícs
dc.subjectoptimalizace kolizní detekcecs
dc.subjectbroadphasecs
dc.subjectnarrowphasecs
dc.subjectpospojovaná tuhá tělesacs
dc.subjectherní kameracs
dc.subject6DOF kameracs
dc.subjectgraf scénycs
dc.subjectHUDcs
dc.subjectherní model vzpřímeného hráčského avataracs
dc.subjectherní model autacs
dc.subjectgame engineen
dc.subjectphysics engineen
dc.subjectphysical simulationen
dc.subjectsimulation loopen
dc.subjectODEen
dc.subjectOSGen
dc.subjectSDLen
dc.subjectcollision detectionen
dc.subjectcollision responseen
dc.subjectcollision detection optimalizationen
dc.subjectbroadphaseen
dc.subjectnarrowphaseen
dc.subjectarticulated rigid bodiesen
dc.subjectgame cameraen
dc.subject6DOF cameraen
dc.subjectscene graphen
dc.subjectHUDen
dc.subjectupright player avatar game modelen
dc.subjectcar game modelen
dc.titleFyzikální simulace ve virtuální realitěcs
dc.title.alternativePhysical Simulation in Virtual Realityen
dc.typeTextcs
dc.type.driverbachelorThesisen
dc.type.evskpbakalářská prácecs
dcterms.dateAccepted2010-06-14cs
dcterms.modified2020-05-09-23:42:13cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid34947en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2025.03.18 17:47:06en
sync.item.modts2025.01.15 15:18:17en
thesis.disciplineInformační technologiecs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédiícs
thesis.levelBakalářskýcs
thesis.nameBc.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 2 of 2
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
1.04 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_34947.html
Size:
1.44 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
file review_34947.html
Collections