Hra na platformě iOS
but.committee | prof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (předseda) doc. Ing. Vladimír Drábek, CSc. (místopředseda) doc. Ing. Petr Matoušek, Ph.D., M.A. (člen) Ing. Jan Samek, Ph.D. (člen) doc. Ing. František Zbořil, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se pak seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm C | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Angelov, Michael | cs |
dc.contributor.author | Dohnal, Jakub | cs |
dc.contributor.referee | Zachariáš, Michal | cs |
dc.date.created | 2012 | cs |
dc.description.abstract | Tato bakalářská práce se zabývá vývojem multiplayer hry pro platformu iOS. Popisuje nástroje určené k vývoji aplikací pro platformu iOS a herní frameworky Cocos2d a Sparow. Dále rozebírá síťovou komunikaci, problém s časovou odezvou a možnosti síťového připojení mezi více zařízeními. Následně obsahuje návrh a implementaci jednoduché multiplayer hry využívájící služby Game Center. Závěr je věnován testování a vyhodnocení průzkumu hraní multiplayer her na mobilních zařízení. | cs |
dc.description.abstract | This bachelor thesis is focused at the multiplayer games development. First chapters discuss the use of the game development tools and frameworks, specifically Cocos2d and Sparrow. After this introduction to the development for the iOS platform, study describes the commu- nication between multiple devices, high latency problems and various network architectures. The succeeding chapters describe a design and implementation of a simple multiplayer game based on the Game Center social service. The end of this thesis reviews the user tests and the results of a survey on the multiplayer gaming on mobile devices. | en |
dc.description.mark | C | cs |
dc.identifier.citation | DOHNAL, J. Hra na platformě iOS [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2012. | cs |
dc.identifier.other | 79047 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/55266 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | hra | cs |
dc.subject | multiplayer | cs |
dc.subject | iOS | cs |
dc.subject | Cocos2d | cs |
dc.subject | Game Center | cs |
dc.subject | game | en |
dc.subject | multiplayer | en |
dc.subject | iOS | en |
dc.subject | Cocos2d | en |
dc.subject | Game Center | en |
dc.title | Hra na platformě iOS | cs |
dc.title.alternative | iOS Game | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2012-06-11 | cs |
dcterms.modified | 2020-05-09-23:43:24 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 79047 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.18 17:55:29 | en |
sync.item.modts | 2025.01.15 15:20:23 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |