Polohově závislé plánování přenosu dat pro aplikace procházení distribuovanou virtuální scénou.

but.jazykangličtina (English)
but.programVýpočetní technika a informatikacs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorZemčík, Pavelen
dc.contributor.authorPřibyl, Jaroslaven
dc.contributor.refereeSochor, Jiříen
dc.contributor.refereeSojka, Eduarden
dc.date.accessioned2021-11-22T23:18:23Z
dc.date.available2021-11-22T23:18:23Z
dc.date.createdcs
dc.description.abstractDůležitou součástí aplikací procházení distribuovanou virtuální scénou je proces plánování přenosu dat. Jeho hlavním úkolem je zajištění efektivního přenosu dat a maximální kvality renderovaného obrazu. Největší vliv na kvalitu renderované scény mají omezení síťového připojení. Tyto omezení lze redukovat pomocí multi-resolution reprezentace dat scény, určováním priorit stahování jednotlivých částí scény, a přednačítáním dat. Pokročilé metody pro určování priorit a přednačítání částí scény jsou založeny na predikci pohybu uživatele vycházející z matematického popisu jeho pohybu. Tyto metody jsou schopny predikovat následující pozici uživatele jen v krátké vzdálenosti od jeho aktuální polohy. V případě náhlých, ale pravidelných změn směru pohybu uživatele jsou tyto metody nedostatečné co do přesnosti i délky predikce. V této práci je navrhnut komplexní přístup k řešení plánování přenosu dat splňující i tyto požadavky. Navrhované řešení využívá predikci pohybu uživatele založenou na znalostech k určení priority stahování dat i předstahování částí scény. Provedené experimenty nad testovacími daty ukazují, že navržené schéma plánování přenosu dat umožňuje dosažení vyšší efektivity přenosu dat a vyšší kvality renderovaného obrazu během průchodu testovací scénou.en
dc.description.abstractData transfers scheduling process is an important part of almost all distributed virtual walkthrough applications. Its main purpose is to preserve data transfer efficiency and rendered image quality. The most limiting factors here are network restrictions. These restrictions can be reduced using multi-resolution data representation, download priority determination and data prefetching algorithms. Advanced priority determination and data prefetching methods use mathematic description of motion to predict next position of a user. These methods can accurately predict only close future positions. In the case of sudden but regular changes in user motion direction (road networks), these algorithms are not sufficient to predict future position with required accuracy and at required distance. In this thesis a systematic solution to data transfers scheduling is proposed which solves also these cases. The proposed solution uses next location prediction methods to compute download priority or additionally prefetch data needed to render a scene in advance. Experiments show that compared to motion functions the proposed scheduling scheme can increase data transfer efficiency and rendered image quality during exploration of tested scene.cs
dc.description.markPcs
dc.identifier.citationPŘIBYL, J. Polohově závislé plánování přenosu dat pro aplikace procházení distribuovanou virtuální scénou. [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. .cs
dc.identifier.other99799cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/63242
dc.language.isoencs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectDistributed virtual scene walkthroughcs
dc.subjectnext location predictioncs
dc.subjecttrajectory databasecs
dc.subjectmotion functioncs
dc.subjectMarkov chaincs
dc.subjectprefetching.cs
dc.subjectPrůchod distribuovanou virtuální scénouen
dc.subjectpredikce následující poziceen
dc.subjectdatabáze trajektoriíen
dc.subjectpohybová funkceen
dc.subjectMarkovovův řetězecen
dc.subjectpřednačítání dat.en
dc.titlePolohově závislé plánování přenosu dat pro aplikace procházení distribuovanou virtuální scénou.en
dc.title.alternativeLocation-aware data transfers scheduling for distributed virtual walkthrough applications.cs
dc.typeTextcs
dc.type.driverdoctoralThesisen
dc.type.evskpdizertační prácecs
dcterms.modified2020-05-10-17:46:40cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid99799en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2021.11.23 00:18:23en
sync.item.modts2021.11.22 23:00:42en
thesis.disciplineVýpočetní technika a informatikacs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédiícs
thesis.levelDoktorskýcs
thesis.namePh.D.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 5 of 6
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
9.24 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
thesis-1.pdf
Size:
1.48 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
thesis-1.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Posudek-Vedouci prace-256_s1.pdf
Size:
34.63 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek-Vedouci prace-256_s1.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Posudek-Oponent prace-256_o1.pdf
Size:
1.51 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek-Oponent prace-256_o1.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Posudek-Oponent prace-256_o2.pdf
Size:
43.14 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek-Oponent prace-256_o2.pdf
Collections