Aplikace s vkládáním virtuálních předmětů do záběru kamery

but.committeedoc. Ing. František Zbořil, CSc. (předseda) prof. Ing. Lukáš Sekanina, Ph.D. (místopředseda) doc. Ing. Michal Bidlo, Ph.D. (člen) Ing. Martin Hrubý, Ph.D. (člen) prof. Ing. Radomil Matoušek, Ph.D. (člen) RNDr. Marek Rychlý, Ph.D. (člen)cs
but.defenceStudent nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm dobře (C).cs
but.jazykčeština (Czech)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorHerout, Adamcs
dc.contributor.authorPopelka, Karelcs
dc.contributor.refereeMilet, Tomášcs
dc.date.created2016cs
dc.description.abstractCílem práce je navrhnout aplikaci pro mobilní platformu s možností vkládání virtuálních předmětů do záběru kamery s minimální rušivostí ve scéně. Aplikace je implementovaná na platformě Windows 8.1 a Windows Phone 8.1. Samotné vykreslování objektů je řešené pomocí DirectX v programovacím jazyce C++ a uživatelské rozhraní je navržené v XAML. V práci jsou rozebrané potřebné základy pro znalost programování rozšířené reality pro daný systém a pokročilé programovací techniky, jako asynchronní načítání zdrojů nebo pokročilé zobrazování scény pomocí techniky post processing. Výsledkem projektu je mobilní aplikace, která umožňuje vložení virtuálního objektu a jeho stínu do záběru kamery. Dále je možné nastavit vlastnosti světla a pořídit výslednou fotografii s virtuálním objektem ve vysokém rozlišení.cs
dc.description.abstractThe aim of this project is to design an application for mobile platform which can insert virtual objects to camera shots without disturbing the scene. The application is implemented on Windows 8.1 and Windows Phone 8.1 platforms. The scene rendering is done in DirectX with C++ programming language and the user interface is created in XAML. This text describes the relevant fundamentals of augmented reality and the selected platform and it describes advanced programming techniques such as asynchronous resources loading or advanced post processing rendering techniques. The result of this project is a mobile application for inserting a virtual object with its shadow to camera shot. It is possible to set some aspects of the light and take a picture with the virtual object in high resolution.en
dc.description.markCcs
dc.identifier.citationPOPELKA, K. Aplikace s vkládáním virtuálních předmětů do záběru kamery [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2016.cs
dc.identifier.other96385cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/61831
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectC++cs
dc.subjectDirectXcs
dc.subjectWindows 8.1cs
dc.subjectWin8.1cs
dc.subjectWinRTcs
dc.subjectWindows Phone 8.1cs
dc.subjectWP8.1cs
dc.subjectLINQcs
dc.subjectMVVMcs
dc.subjectXAMLcs
dc.subjectC\#cs
dc.subjectWPFcs
dc.subjectMobilní aplikacecs
dc.subjectNativní kódcs
dc.subjectUživatelské rozhranícs
dc.subjectRozšířená realitacs
dc.subjectC++en
dc.subjectDirectXen
dc.subjectWindows 8.1en
dc.subjectWin8.1en
dc.subjectWinRTen
dc.subjectWindows Phone 8.1en
dc.subjectWP8.1en
dc.subjectLINQen
dc.subjectMVVMen
dc.subjectXAMLen
dc.subjectC\#en
dc.subjectWPFen
dc.subjectMoblie Applicationen
dc.subjectNative Codeen
dc.subjectUser Interfaceen
dc.subjectAugmented Realityen
dc.titleAplikace s vkládáním virtuálních předmětů do záběru kamerycs
dc.title.alternativeApplication for Insertion of Virtual Objects to Camera Shotsen
dc.typeTextcs
dc.type.drivermasterThesisen
dc.type.evskpdiplomová prácecs
dcterms.dateAccepted2016-06-21cs
dcterms.modified2020-05-10-16:12:29cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid96385en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2025.03.26 15:21:46en
sync.item.modts2025.01.15 14:48:48en
thesis.disciplineInteligentní systémycs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédiícs
thesis.levelInženýrskýcs
thesis.nameIng.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 4 of 4
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
11.16 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Posudek-Vedouci prace-18389_v.pdf
Size:
85.98 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek-Vedouci prace-18389_v.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Posudek-Oponent prace-18389_o.pdf
Size:
97.99 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek-Oponent prace-18389_o.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_96385.html
Size:
1.46 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
file review_96385.html
Collections