Grafické intro 64kB s použitím sledování paprsku
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Jošth, Radovan | cs |
dc.contributor.author | Luňák, Miroslav | cs |
dc.contributor.referee | Herout, Adam | cs |
dc.date.created | cs | |
dc.description.abstract | Tato práce se zabývá popisem tvorby grafického intra 64kB s použitím sledování paprsku. V dokumentu jsou popisovány problémy a principy související s danou tématikou práce. Dokument dále popisuje vlastní realizaci aplikace a dosažené výsledky práce. Závr pak obsahuje zhodnocení a možné cesty pro pokraování práce na projektu. | cs |
dc.description.abstract | This thesis is concerning the description of creation of graphic intro 64kB using ray tracing. The main focus is the problems and principles connected with the topic of the thesis. Further on, the thesis describes the actual realization of the application and the achieved results. The conclusion covers the evaluation of thesis and possible ways for further improvement of the project. | en |
dc.description.mark | B | cs |
dc.identifier.citation | LUŇÁK, M. Grafické intro 64kB s použitím sledování paprsku [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. . | cs |
dc.identifier.other | 25218 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/55591 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | intro | cs |
dc.subject | sledování paprsku | cs |
dc.subject | pixel | cs |
dc.subject | globální osvtlování | cs |
dc.subject | primární paprsek | cs |
dc.subject | sekundárních paprsek | cs |
dc.subject | odražený paprsek | cs |
dc.subject | prseík | cs |
dc.subject | odraz svtla | cs |
dc.subject | algoritmus | cs |
dc.subject | objekt | cs |
dc.subject | svtelný zdroj | cs |
dc.subject | bilineární interpolace | cs |
dc.subject | adaptivní vyhlazování | cs |
dc.subject | spekulární složka | cs |
dc.subject | difúzní složka | cs |
dc.subject | ambientní složka | cs |
dc.subject | materiál | cs |
dc.subject | rekurze | cs |
dc.subject | vektor | cs |
dc.subject | intro | en |
dc.subject | ray-tracing | en |
dc.subject | pixel | en |
dc.subject | global lighting | en |
dc.subject | primary ray | en |
dc.subject | secondary ray | en |
dc.subject | reflected ray | en |
dc.subject | intersection | en |
dc.subject | light reflection | en |
dc.subject | algorithm | en |
dc.subject | object | en |
dc.subject | light source | en |
dc.subject | billinear interpolation | en |
dc.subject | adaptive sub-sampling | en |
dc.subject | specular | en |
dc.subject | difuse | en |
dc.subject | ambient | en |
dc.subject | material | en |
dc.subject | recursion | en |
dc.subject | vector | en |
dc.title | Grafické intro 64kB s použitím sledování paprsku | cs |
dc.title.alternative | Graphics Intro 64kB Using Ray Tracing | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.modified | 2020-05-09-23:40:40 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 25218 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.18 18:45:05 | en |
sync.item.modts | 2025.01.15 12:29:00 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |