Agentní systém pro hraní her
but.committee | prof. Ing. Tomáš Vojnar, Ph.D. (předseda) prof. Ing. Martin Drahanský, Ph.D. (místopředseda) doc. Ing. Radek Burget, Ph.D. (člen) Ing. Martin Hrubý, Ph.D. (člen) Doc. Věra Rozinajová, Ph.D. (člen) doc. Ing. Ondřej Ryšavý, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm " A " Otázky u obhajoby: Je možné očekávat, že by se Vámi navržený přístup v blízké době utkal s ostatními v současnosti špičkovými GGP systemy v soutěži AAAI GGP? Můžete objasnit použití procent v tabulce 5.5 na straně 39? | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Král, Jiří | cs |
dc.contributor.author | Trutman, Michal | cs |
dc.contributor.referee | Zbořil, František | cs |
dc.date.created | 2015 | cs |
dc.description.abstract | Tato práce se zabývá universálními agentními systémy pro hraní her. Oproti běžným agentům, kteří jsou určeni pouze pro určitý druh činnosti nebo konkrétní hru, universální agent musí být schopen hrát prakticky libovolnou hru popsanou ve formálním deklarativním jazyce. Výzvou je především to, že pravidla hry nejsou předem známa, což znemožňuje použití některých optimalizací nebo vytvoření dobré heuristické funkce. Práce je rozdělena na teoretickou a praktickou část. První část představuje oblast univerzálních herních agentů, definuje jazyk GDL pro popis pravidel her a zabývá se vytvářením heuristických funkcí a jejich aplikací v algoritmu Monte Carlo stromové hledání. V praktické části je představen obecný způsob, jak vytvořit novou heuristickou funkci, která je poté integrována do vlastního herního agenta a ten je pak porovnán s dalšími existujícími systémy. | cs |
dc.description.abstract | This thesis deals with general game playing agent systems. On the contrary with common agents, which are designed only for a specified task or a game, general game playing agents have to be able to play basically any arbitrary game described in a formal declarative language. The biggest challenge is that the game rules are not known beforehand, which makes it impossible to use some optimizations or to make a good heuristic function. The thesis consists of a theoretical and a practical part. The first part introduces the field of general game playing agents, defines the Game Description Language and covers construction of heuristic evaluation functions and their integration within the Monte Carlo tree search algorithm. In the practical part, a general method of creating a new heuristic function is presented, which is later integrated into a proper agent, which is compared then with other systems. | en |
dc.description.mark | A | cs |
dc.identifier.citation | TRUTMAN, M. Agentní systém pro hraní her [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2015. | cs |
dc.identifier.other | 88649 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/52288 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | agentní systém | cs |
dc.subject | hraní obecných her | cs |
dc.subject | Monte Carlo stromové hledání | cs |
dc.subject | heuristika | cs |
dc.subject | jazyk pro popis her | cs |
dc.subject | agent system | en |
dc.subject | general game playing | en |
dc.subject | Monte Carlo tree search | en |
dc.subject | heuristics | en |
dc.subject | game description language | en |
dc.title | Agentní systém pro hraní her | cs |
dc.title.alternative | Agent Based Gameplaying System | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | masterThesis | en |
dc.type.evskp | diplomová práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2015-06-24 | cs |
dcterms.modified | 2020-05-10-16:12:03 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 88649 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.26 15:19:56 | en |
sync.item.modts | 2025.01.15 20:35:21 | en |
thesis.discipline | Bezpečnost informačních technologií | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav inteligentních systémů | cs |
thesis.level | Inženýrský | cs |
thesis.name | Ing. | cs |
Files
Original bundle
1 - 4 of 4
Loading...
- Name:
- final-thesis.pdf
- Size:
- 444.1 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- final-thesis.pdf
Loading...
- Name:
- Posudek-Vedouci prace-17419_v.pdf
- Size:
- 86.71 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek-Vedouci prace-17419_v.pdf
Loading...
- Name:
- Posudek-Oponent prace-17419_o.pdf
- Size:
- 88.52 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek-Oponent prace-17419_o.pdf
Loading...
- Name:
- review_88649.html
- Size:
- 1.43 KB
- Format:
- Hypertext Markup Language
- Description:
- file review_88649.html