Hluboké neuronové sítě pro posilované učení v realtimové strategii

but.committeedoc. Ing. František Zbořil, Ph.D. (předseda) doc. RNDr. Dana Hliněná, Ph.D. (místopředseda) doc. Ing. Lukáš Burget, Ph.D. (člen) Ing. František Grézl, Ph.D. (člen) Ing. Josef Strnadel, Ph.D. (člen)cs
but.defenceStudent nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm D. Otázky u obhajoby: Jak přesně se počítá skóre, které je uvedeno ve vyhodnoceních? V sekci, která se týká možností dalšího vývoje, jsou uvedeny algoritmy PPO a SAC, není ale vysvětleno, co tyto zkratky znamenají. O jaké algoritmy se jedná? Jak jste trénoval neuronovou síť? Jak v práci funguje testování? Jaké testovací příklady byly použity? Co je vstupem a výstupem sítě? Jak přesně funguje? Jaký algoritmus posilovaného učení používáte? Co vkládáte na vstup sítě při trénování sítě? Řeší Vaše síť i komplexní úlohy?cs
but.jazykčeština (Czech)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorKolář, Martincs
dc.contributor.authorBarilla, Marcocs
dc.contributor.refereeDobeš, Petrcs
dc.date.created2019cs
dc.description.abstractStrojové učenie je jedna z najrýchlejšie napredujúcich odvetví dnešnej vedy. Je to podoblasť umelej inteligencie ktorá sa zaoberá problémom, ako pomocou počítačov riešiť komplexné moderné problémy. Vo vývoji tohto odvetvia hrajú dôležitú úlohu hry, pretože predstavujú optimálne prostredie na testovanie nových prístupov a ich porovnávanie so schopnosťami človeka. Jedna z hier ktoré sú v tejto oblasti stredobodom pozronosti je Starcraft 2, vďaka svojej širokej hráčskej základni a svojej komplexnosti. Praktickým cieľom tejto práce je vytvoriť advantage actor ctiric agenta, ktorý ktorý bude schopný operovať v prostredí tejto hry.cs
dc.description.abstractMachine learning is one of the fastest growing branches of modern science. It is a subfield of artificial intelligence research that is interested the problem of making computers help us solve complex modern problems. Games play an important role in this field because they represent the perfect environment for testing of new approaches and benchmarking against human performance. Starcraft 2 is currently in the spotlight, thanks to its broad playerbase and its complexity. The practical goal of this paper is to create an advantage actor critic agent that is able to operate in the environment of this game.en
dc.description.markDcs
dc.identifier.citationBARILLA, M. Hluboké neuronové sítě pro posilované učení v realtimové strategii [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2019.cs
dc.identifier.other122234cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/180609
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectstrojové učeniecs
dc.subjectučenie posilňovanímcs
dc.subjecthlboké neurónové sietecs
dc.subjectA2Ccs
dc.subjectStarcraft 2cs
dc.subjectpysc2cs
dc.subjectmachine learningen
dc.subjectreinforcement learningen
dc.subjectdeep neural networksen
dc.subjectA2Cen
dc.subjectStarcraft 2en
dc.subjectpysc2en
dc.titleHluboké neuronové sítě pro posilované učení v realtimové strategiics
dc.title.alternativeDeep Neural Networks for Reinforcement Learning in Real-Time Strategyen
dc.typeTextcs
dc.type.driverbachelorThesisen
dc.type.evskpbakalářská prácecs
dcterms.dateAccepted2019-06-13cs
dcterms.modified2019-09-02-09:04:30cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid122234en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2025.03.18 19:27:13en
sync.item.modts2025.01.15 20:24:07en
thesis.disciplineInformační technologiecs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédiícs
thesis.levelBakalářskýcs
thesis.nameBc.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 4 of 4
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
2.76 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Posudek-Vedouci prace-22123_v.pdf
Size:
85.55 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek-Vedouci prace-22123_v.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Posudek-Oponent prace-22123_o.pdf
Size:
90.9 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek-Oponent prace-22123_o.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_122234.html
Size:
1.46 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
file review_122234.html
Collections