Interaktivní editor 3D terénu

but.committeedoc. Ing. Přemysl Kršek, Ph.D. (předseda) doc. RNDr. Jitka Kreslíková, CSc. (místopředseda) doc. Ing. Michal Bidlo, Ph.D. (člen) Ing. Martin Hrubý, Ph.D. (člen) RNDr. Marek Rychlý, Ph.D. (člen)cs
but.defenceStudent nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se pak seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student poté dosti váhavě odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm E. Otázky u obhajoby: Prečo ste nepoužili vertex buffer objekty na uloženie vrcholových dát v dlaždiciach terénu? Myslíte si, že použitie nejakej LOD techniky na zobrazovanie terénov (napr.  ROAM) by výrazne napomohlo schopnosti aplikácie zobraziť aj rozsiahlejšie terény?cs
but.jazykčeština (Czech)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorPřibyl, Jaroslavcs
dc.contributor.authorHulva, Jiřícs
dc.contributor.refereeVanek, Jurajcs
dc.date.created2011cs
dc.description.abstractCílem této práce je navrhnout a implementovat interaktivní editor 3D terénu. Program by měl být schopen vytvořit 3D model terénu ze vstupních dat, zobrazit jej a umožnit volný pohyb v zobrazené scéně. Uživatelům by měly být poskytnuty nástroje pro úpravu výškových map a povrchových textur. Mělo by být také umožněno načítání modelů objektů, jako jsou budovy nebo vegetace, a jejich umístění na vybrané pozice v terénu.cs
dc.description.abstractThe purpose of this work is to design and implement an interactive 3D terrain editor. The application should be able to create three-dimensional model of a terrain from input data, display it and allow free movement in displayed scene. Users should be provided with tools for editing heightmaps and surface textures. There should be option to load models of objects, like buildings or vegetation and place them on chosen locations.en
dc.description.markEcs
dc.identifier.citationHULVA, J. Interaktivní editor 3D terénu [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2011.cs
dc.identifier.other42598cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/55824
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectPočítačová grafikacs
dc.subjecteditorcs
dc.subjectteréncs
dc.subjecttexturycs
dc.subjectvýšková mapacs
dc.subjectOpenGLcs
dc.subjectgenerování výškových mapcs
dc.subjectCOLLADAcs
dc.subjectComputer graphicsen
dc.subjecteditoren
dc.subjectterrainen
dc.subjecttexturesen
dc.subjectheightmapen
dc.subjectOpenGLen
dc.subjectheightmap generatingen
dc.subjectCOLLADAen
dc.titleInteraktivní editor 3D terénucs
dc.title.alternativeInteractive 3D Terrain Editoren
dc.typeTextcs
dc.type.driverbachelorThesisen
dc.type.evskpbakalářská prácecs
dcterms.dateAccepted2011-06-13cs
dcterms.modified2020-05-09-23:42:38cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid42598en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2025.03.18 18:45:26en
sync.item.modts2025.01.15 13:32:11en
thesis.disciplineInformační technologiecs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédiícs
thesis.levelBakalářskýcs
thesis.nameBc.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 2 of 2
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
2.91 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
file final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_42598.html
Size:
1.42 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
file review_42598.html
Collections