Částicové systémy

but.committeedoc. Ing. Přemysl Kršek, Ph.D. (předseda) doc. RNDr. Jitka Kreslíková, CSc. (místopředseda) doc. Ing. Michal Bidlo, Ph.D. (člen) Ing. Martin Hrubý, Ph.D. (člen) RNDr. Marek Rychlý, Ph.D. (člen)cs
but.defenceStudent nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se pak seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm C. Otázky u obhajoby: Porovnával jste použitou metodu vykreslení částic (co se rychlosti týče): s CPU verzí implementace metody Billboarding? s GPU verzí implementace metody Billboarding?cs
but.jazykčeština (Czech)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorKajan, Rudolfcs
dc.contributor.authorBedecs, Jakubcs
dc.contributor.refereeMaršík, Lukášcs
dc.date.created2011cs
dc.description.abstractTato bakalářská práce se týká implementace částicových systémů s využitím výpočetního výkonu GPU. Klade si za cíl popsat důležitá fakta o stavbě částicových systémů a poukázat na různé možnosti využití. Rozebírá schopnosti moderních shaderů a jejich aplikování na výpočet pohybu částic. Základem práce je analýza implementované aplikace, která dokáže dynamicky měnit všechny parametry systému.cs
dc.description.abstractThis bachelor's thesis deals with the implementation of particle systems with the usage of calculation power of GPU. The purpose of this work is to describe all important facts about the particle systems construction and to show up various possibilities of its usage. It analysis the abilities of modern shaders and their usage for calculation of particles movement. The basis of this work is the analysis of the implemented application, which is able to dynamically change all parameters of the system.en
dc.description.markCcs
dc.identifier.citationBEDECS, J. Částicové systémy [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2011.cs
dc.identifier.other42555cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/55678
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectČásticové systémycs
dc.subjectčásticecs
dc.subjectXNAcs
dc.subjectHLSLcs
dc.subjectC#cs
dc.subjectDirectXcs
dc.subjectvertex shadercs
dc.subjectpixel shadercs
dc.subjectGPUcs
dc.subjectParticle systemsen
dc.subjectparticlesen
dc.subjectXNAen
dc.subjectHLSLen
dc.subjectC#en
dc.subjectDirectXen
dc.subjectvertex shaderen
dc.subjectpixel shaderen
dc.subjectGPUen
dc.titleČásticové systémycs
dc.title.alternativeParticle Systemsen
dc.typeTextcs
dc.type.driverbachelorThesisen
dc.type.evskpbakalářská prácecs
dcterms.dateAccepted2011-06-13cs
dcterms.modified2020-05-09-23:42:34cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid42555en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2025.03.18 17:49:41en
sync.item.modts2025.01.15 23:04:45en
thesis.disciplineInformační technologiecs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédiícs
thesis.levelBakalářskýcs
thesis.nameBc.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 2 of 2
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
1.86 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_42555.html
Size:
1.41 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
file review_42555.html
Collections